
Apple Arcade, предлагая платформу для разработчиков мобильных игр, по сообщениям, вызвала значительное разочарование из -за различных операционных проблем, согласно отчету MobileGamer.biz. Эта статья углубляется в опыт разработчиков и перспективы на платформе.
Apple Arcade: разочарование разработчика и проблемы с платформой
Поддержка Apple: обоюдоострый меч
Отчет MobileGamer.Biz "Inside Apple Arcade" раскрывает широкое недовольство разработчиками. Ключевые проблемы включают задержку платежи, неадекватную техническую поддержку и проблемы с обнарульностью игры.Многие студии сообщили об обширных задержках в получении платежей, и один инди-разработчик сослался на шестимесячное ожидание, которое почти поставило под угрозу их бизнес. Этот разработчик также подчеркнул сложность в заключении сделок с Apple, сославшись на отсутствие четкого направления платформы и последовательно смещаю цели. Техническая поддержка была описана как «несчастная», с медленным временем отклика и бесполезными ответами. Другой разработчик повторил эти чувства, отметив много недель без общения и среднее трехнедельное время ответа на электронные письма, если они вообще получили ответ. Запросы на продукцию, техническую и коммерческую информацию часто оставались без ответа или получали смутные, бесполезные ответы из -за пробелов в знаниях или ограничений конфиденциальности.

Обнаружение оказалось еще одним серьезным препятствием. Один разработчик назвал свою игру как «в морге в течение последних двух лет» из -за отсутствия участия Apple, что приводит к чувству невидимости и потраченной впустую эксклюзивность. Строгой процесс обеспечения качества (QA) также вызвал критику, причем один разработчик описывал требования к представлению как чрезмерно обременительные.
Несмотря на эту критику, некоторые разработчики признали позитивные аспекты. Некоторые отметили, что Apple Arcade стала более сосредоточенной на своей целевой аудитории с течением времени, и что финансовая поддержка Apple имеет решающее значение для выживания их студий, обеспечивая финансирование, которое охватывает целый бюджет развития.
Отключение с геймерами

В отчете предполагается отсутствие стратегического направления в Apple Arcade, изображая его как слабо интегрированный компонент более широкой экосистемы Apple, а не полностью поддерживаемой инициативы. Разработчики выразили убеждение, что Apple не хватает глубокого понимания своей базы геймеров, ссылаясь на отсутствие обмена данными о поведении игроков и вовлеченности.
Преобладающим настроением среди разработчиков является то, что с ними рассматриваются как «необходимое зло», когда разработчики чувствуют себя эксплуатируемыми и недооцененными, несмотря на их усилия по удовлетворению требований Apple. Надежда на будущие проекты часто называют основным мотиватором для переживания этих предполагаемых недостатков.
