短短六个月后,Mountaintop Studios宣布关闭其战术FPS游戏Spectre Divide 。该决定是在第1季的令人失望的表现和游戏机推出之后,该表现未能满足公司的财务期望。本文详细介绍了首席执行官的声明以及关闭的原因。
幽灵鸿沟在30天内离线
第1季和控制台发布不足以期望
Mountaintop Studios首席执行官Nate Mitchell透露,第1季的发布“ Flashpoint”并没有为维持游戏和工作室带来必要的成功。虽然最初的一周有希望的人数(超过400,000名球员,以及同时发生的10,000名峰值球员数量,但已维持的球员参与度和收入不足以进行长期运营。
正如The Verge在2024年12月报道的那样,Mountaintop Studios面临着重大挑战。控制台发布和第1季被认为是恢复游戏命运的最终尝试。游戏总监李·霍恩(Lee Horn)归因于未能启动服务器问题的一部分,尽管营销工作仍阻碍了最初的势头。米切尔(Mitchell)承认,缺乏第1季的互动表明需要对游戏的未来进行批判性评估。
预计该游戏将在30天内离线,新购买残疾,并为自第1季重新启动以来进行的购买退款。有关退款的更多详细信息将很快宣布。
尽管有3000万美元的资金,Spectre Divide的去世
鉴于Mountaintop Studios去年从Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z Games和Angel Investors(包括Anthos Capital)获得了3000万美元的资金,因此关闭尤其令人惊讶。但是,这项大量投资被证明不足以确保游戏的长期生存能力。
米切尔(Mitchell)解释说,尽管探索了所有途径,包括寻求出版商,额外的投资或收购,但工作室仍无法获得必要的资源。他将其归因于游戏行业当前具有挑战性的气候。他反思了该项目的野心,承认在竞争市场中创造创新游戏的固有风险。
Spectre Divide加入了越来越多的现场服务游戏清单,其中包括Multiversus , Babylon's Fall和Concord ,强调了该商业模式的固有挑战。
Mountaintop Studios将于本周关闭
剩余资本耗尽后,Mountaintop Studios将在本周末停止运营。缺乏足够的资金来支持幽灵鸿沟,因此需要关闭工作室本身。米切尔对获得的支持表示感谢,但承认最终无法克服金融障碍。