Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone , ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Projekte zu erstellen, obwohl die jüngste Absage von Sony eines unangekündigten Live-Service-Spiels. Letzte Woche hat Sony zwei unangekündigte Live-Service-Titel abgesagt, einen aus Bend Studio und einen von BluePoint Games (angeblich ein Live-Service-Spiel von God of War ). Während die Einzelheiten des abgesagten Projekts von Bend Studio nicht bekannt sind, bestätigte Sony die Stornierungen und versicherte den Fans, dass beide Studios den Betrieb für neue Projekte fortsetzen würden.
Sonys Einstieg in das Live-Service-Gaming hat zu gemischten Ergebnissen geführt. Während Helldivers 2 phänomenalen Erfolg erzielte und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten wurde, endete andere Unternehmungen wie Concord im Scheitern, was zum Schließen des Spiels und zur Schließung seines Entwicklungsteams führte. Dies folgt der Stornierung des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida sagte sogar, er hätte sich dem aggressiven Vorstoß von Sony in Live-Service-Spiele widersetzt.
Kevin McAllister, Community -Manager von Bend Studios, beruhigte die Fans über Twitter: "Vielen Dank für die Liebe und Unterstützung alle, insbesondere an diejenigen, die sich erreicht haben. PS Wir planen immer noch, coole Scheiße zu erstellen." Ihre letzte Veröffentlichung war die Tage im Jahr 2019 (PC -Veröffentlichung im Jahr 2021).
Der finanzielle Anruf von Sony beleuchtet die Lektionen sowohl aus dem Erfolg von Helldivers 2 als auch aus dem Scheitern von Concord . Sony -Präsident Hiroki Totoki zitierte Probleme mit internen Bewertungs- und Testprozessen, was vorschlug, dass eine frühere Intervention den Untergang von Concord verhindert hätte. Er hob auch die Herausforderungen einer "Siled -Organisation" und die Auswirkungen von Concords Release -Fenster hervor, die mit der Einführung des schwarzen Mythos zusammenfiel: Wukong , was möglicherweise zu Markt kannibalisierten. Sony Senior Vice President Sadahiko Hayakawa betonte, wie wichtig es ist, Lektionen sowohl aus den Erfolgen als auch bei der Verbesserung der künftigen Entwicklungs- und Managementstrategien zu teilen. Er betonte ein zukünftiges Portfolio, das Single-Player-Titel mit Live-Service-Spielen ausgleichen und die inhärenten Risiken anerkannte.
Trotz dieser Rückschläge sind noch mehrere PlayStation Live-Service-Spiele in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon , Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $ .