Days Gone 의 개발자 인 Bend Studio는 최근 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 게임에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 만들겠다고 약속했습니다. 지난주 소니는 발표되지 않은 라이브 서비스 타이틀 2 개, 하나는 Bend Studio와 Bluepoint 게임 ( 전쟁의 God of War Live-Service Game)의 2 개를 취소했습니다. Bend Studio의 취소 된 프로젝트의 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Sony는 취소를 확인했으며 팬들에게 두 Studio가 새로운 프로젝트에 대한 운영을 계속할 것이라고 확신했습니다.
소니의 라이브 서비스 게임에 대한 진보는 혼합 된 결과를 얻었습니다. Helldivers 2는 경이로운 성공을 거두었지만 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 Concord 와 같은 다른 벤처는 실패로 끝나고 게임의 종료와 개발 팀의 폐쇄를 초래했습니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 프로젝트의 취소를 따릅니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 소니가 라이브 서비스 게임에 대한 공격적인 밀어 넣었을 것이라고 언급했다.
Bend Studio의 커뮤니티 매니저 인 Kevin McAllister는 트위터를 통해 팬들을 안심 시켰습니다. "사랑에 감사드립니다. 특히 모든 사람, 특히 연락을 취한 사람들에게 감사합니다. PS 우리는 여전히 멋진 똥을 만들 계획입니다." 그들의 마지막 릴리스는 2019 년 Days Gone (2021 년 PC 릴리스)입니다.
소니의 재정적 전화는 Helldivers 2 의 성공과 콩코드 의 실패로부터 배운 교훈에 대해 밝혔다. 히로키 토토키 소니 회장은 내부 평가 및 테스트 프로세스와 관련된 문제를 인용하여 조기 개입으로 콩코드 의 몰락을 막을 수 있다고 제안했다. 그는 또한 "사일로드 조직"의 도전과 콩코드 릴리스 창의 영향을 강조했다. 소니 수석 부사장 Sadahiko Hayakawa는 미래의 개발 및 관리 전략을 개선하기위한 성공과 실패로부터 배운 교훈을 공유하는 것의 중요성을 강조했습니다. 그는 미래의 포트폴리오를 라이브 서비스 게임과 균형 잡힌 단일 플레이어 타이틀을 강조하여 후자와 관련된 고유의 위험을 인정했습니다.
이러한 좌절에도 불구하고 Bungie 's Marathon , Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio의 FairGame $를 포함하여 몇몇 PlayStation 라이브 서비스 게임이 여전히 개발 중입니다.