Days Beans Beand Beand Studio仍然致力于创建令人兴奋的新项目,尽管索尼最近取消了一场未经宣布的现场服务游戏。上周,索尼取消了两个未经宣布的现场服务冠军,一个来自Bend Studio,另一个来自Bluepoint Games(据报道是战神的现场服务游戏)。虽然Bend Studio取消项目的细节仍未公开,但索尼证实了取消措施,并确保了粉丝,两个工作室将继续在新项目上运营。
索尼进入现场服务游戏的企业产生了不同的结果。尽管Helldivers 2取得了惊人的成功,成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但Concord等其他企业以失败告终,导致游戏的关闭和开发团队的关闭。这是在取消了顽皮狗的最后一个多人游戏项目之后。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至评论说,他会抵制索尼对现场服务的积极进步。
Bend Studio的社区经理Kevin McAllister通过Twitter向粉丝们放心:“感谢您的爱和支持,尤其是对那些伸出援手的人。PS我们仍然计划创造出酷的狗屎。”他们的最后发行是2019年的《 Day》 (PC在2021年发行)。
索尼的财务电话揭示了从地狱2的成功和康科德的失败中学到的教训。索尼总统希罗基·托托基(Hiroki Totoki)列举了内部评估和测试过程中的问题,这表明较早的干预可能会阻止康科德(Concord )的垮台。他还强调了一个“孤立组织”的挑战以及Concord发布窗口的影响,这与Black Myth:Wukong的发射相吻合,可能导致市场蚕食。索尼高级副总裁萨达希川·海卡瓦(Sadahiko Hayakawa)强调了分享从成功和失败中汲取的经验教训以改善未来发展和管理策略的重要性。他强调了未来的投资组合平衡单人游戏与现场服务的游戏,承认后者所带来的固有风险。
尽管有这些挫折,但仍在开发一些PlayStation Live-Service游戏,包括Bungie的马拉松,游击队的Horizon Online和Haven Studio的Fairgame $ 。