Heim Nachricht Denuvo DRM Fury wird toxischen Spielern zugeschrieben

Denuvo DRM Fury wird toxischen Spielern zugeschrieben

Autor : Noah Jan 10,2025

Die Anti-Piraterie-Software von Denuvo sorgte für Kontroversen: Der Produktmanager antwortete auf die Fragen der Spieler

Andreas Ullmann, Produktmanager bei Denuvo, reagierte kürzlich in einer Stellungnahme auf die umstrittene Anti-Piraterie-Software des Unternehmens und verteidigte diese.

Denuvo DRM引发的玩家不满

Denuvo reagiert auf Leistungsprobleme und Fehlermeldungen

Denuvo DRM引发的玩家不满

In einem aktuellen Interview sprach Ullmann über die Reaktionen der Spieler im Laufe der Jahre auf die Anti-Piraterie-Technologie von Denuvo. Er beschrieb die Reaktion der Gaming-Community als „sehr beleidigend“ und betonte, dass ein Großteil der Kritik, insbesondere hinsichtlich der Auswirkungen auf die Leistung, auf Fehlinformationen und Bestätigungsverzerrungen zurückzuführen sei.

Denuvos Anti-Manipulations-DRM war für große Verlage ein wichtiges Werkzeug, um neue Spiele vor Piraterie zu schützen, und das kürzlich veröffentlichte Final Fantasy XVI ist eines der Spiele, die diese Technologie nutzen. Spieler werfen Denuvo jedoch häufig vor, die Spieleleistung zu verlangsamen, und berufen sich manchmal auf anekdotische Beweise oder unbestätigte Benchmark-Ergebnisse, die Unterschiede bei den Bildraten oder der Stabilität nach der Entfernung von Denuvo zeigen. Ullmann weist diese Behauptungen zurück und argumentiert, dass geknackte Versionen des Spiels immer noch Denuvos Code enthalten.

„Die gecrackte Version hebt unseren Schutz nicht auf“, sagte Ullmann in einem Interview mit Rock, Paper, Shotgun. „Die geknackte Version enthält mehr Code – sie wird zusätzlich zu unserem Code ausgeführt und führt dazu, dass mehr Inhalte ausgeführt werden. Technisch gesehen gibt es also keine Möglichkeit, dass die geknackte Version schneller ist als die nicht gehackte Version.“

Denuvo DRM引发的玩家不满

Auf die Frage, ob er bestritt, dass Denuvo einen negativen Einfluss auf die Spieleleistung haben kann, sagte er: „Nein, ich denke, das haben wir auch in den FAQ zu Discord angegeben.“ Er gab zu, dass es einige gibt „vernünftige Fälle“ wie Tekken 7, das bei Verwendung von Denuvo DRM offensichtliche Leistungsprobleme aufweist.

Die Fragen und Antworten des Unternehmens zur Manipulationsbekämpfung widersprechen dieser Behauptung jedoch. Laut FAQ hat „Anti-Manipulation“ keinen nennenswerten Einfluss auf die Spielleistung und ist nicht für Abstürze in echten ausführbaren Dateien verantwortlich

Der negative Ruf von Denuvo und die Schließung des Discord-Servers

Denuvo DRM引发的玩家不满Ullmann, selbst ein begeisterter Spieler, betonte, dass Denuvo sich der Frustration der Spieler mit DRM bewusst sei, und gab zu, dass es für die Spieler „schwer ist, den direkten Nutzen zu erkennen“. Er glaubt, dass Fehlinformationen aus der Piraterie-Community die Missverständnisse verschärft haben, und fordert die Spieler auf, den Beitrag von Denuvo zur Branche anzuerkennen und es zu vermeiden, DRM ohne substanziellere Beweise zu verteufeln.

„Diese großen Unternehmen... suchen nach einer Möglichkeit, ihr Investitionsrisiko zu minimieren“, sagte Ullmann. „Auch hier gibt es keinen direkten Nutzen für uns Spieler. Aber wenn man genauer hinschaut, gilt: Je erfolgreicher ein Spiel ist, desto länger wird es Updates erhalten. Je mehr zusätzliche Inhalte das Spiel erhält, desto mehr Spiele der nächsten Generation wird es geben.“ . Das ist im Grunde das, was wir normalen Spielern bieten.“

Trotz Denuvos Versuchen, das angebliche Missverständnis aufzuklären, stieß es immer noch auf Gegenreaktionen von Spielern. Am 15. Oktober 2024 wagte Denuvo einen mutigen Schritt: Es eröffnete einen öffentlichen Discord-Server und lud Spieler ein, Probleme zu diskutieren und Fragen zu stellen. Laut Denuvo ist es „eine Möglichkeit, die Kommunikation zu öffnen und in gewisser Weise offen für Sie zu sein.“

Innerhalb von nur zwei Tagen schloss Denuvo jedoch den Haupt-Chatroom des Servers, nachdem ein Zustrom von Benutzern die Plattform in einen Knotenpunkt voller Kritik verwandelt hatte. Eine Welle nach der anderen begann sofort damit, Anti-DRM-Memes, Beschwerden über die Spielleistung und andere ähnliche Nachrichten zu veröffentlichen. Die anhaltenden Angriffe überforderten das kleine Moderationsteam von Denuvo und führten dazu, dass alle Chat-Berechtigungen ausgesetzt und der Server vorübergehend in den schreibgeschützten Modus umkonfiguriert wurden. Ihre Beiträge auf Twitter (X) sind jedoch immer noch mit ähnlichen Reaktionen gefüllt.

Auch wenn ihre ersten Versuche, mit Spielern zu kommunizieren, kläglich scheiterten, blieb Ullmann während eines Interviews mit Rock, Paper, Shotgun entschlossen. „Irgendwo muss man doch anfangen, oder?“ sagte Ullmann. „Jetzt ist also der Startschuss für diese Initiative und wir wollen da raus. Es wird einige Zeit dauern. Es wird auf Discord starten und dann hoffen wir, auf andere Plattformen umsteigen zu können: Reddit, Steam-Foren, offizielle Konten haben und.“ Integrieren Sie unsere Kommentare in Diskussionen“

Denuvo DRM引发的玩家不满

Ob die bevorstehenden Transparenzbemühungen die Sichtweise der Community verändern werden, bleibt ungewiss, aber Denuvos Versuch, die Erzählung zu kontrollieren, scheint darauf abzuzielen, eine ausgewogenere Konversation zwischen Spielern und Entwicklern zu fördern. Wie Ullmann sagte: „Das ist es, worum es bei uns geht. Ehrliche, freundliche Gespräche mit Menschen zu führen. Über etwas zu reden, das wir alle lieben, nämlich Gaming.“

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