Дом Новости В Denuvo DRM Fury обвиняют токсичных геймеров

В Denuvo DRM Fury обвиняют токсичных геймеров

Автор : Noah Jan 10,2025

Антипиратское программное обеспечение Denuvo вызвало споры: менеджер по продукту ответил на вопросы игроков

Менеджер по продукту Denuvo Андреас Ульманн недавно опубликовал ответ в ответ на спорное антипиратское программное обеспечение компании, защищая его.

Denuvo DRM引发的玩家不满

Denuvo реагирует на проблемы с производительностью и сообщения об ошибках

Denuvo DRM引发的玩家不满

В недавнем интервью Ульманн рассказал о негативной реакции геймеров на антипиратскую технологию Denuvo на протяжении многих лет. Он охарактеризовал реакцию игрового сообщества как «очень оскорбительную» и подчеркнул, что большая часть критики, особенно в отношении влияния на производительность, вызвана дезинформацией и предвзятостью подтверждения.

Защита от несанкционированного доступа DRM Denuvo стала для крупных издателей важным инструментом защиты новых игр от пиратства, и недавно выпущенная Final Fantasy XVI — одна из игр, использующих эту технологию. Однако игроки часто обвиняют Denuvo в замедлении игровой производительности, иногда ссылаясь на неофициальные данные или непроверенные результаты тестов, которые показывают разницу в частоте кадров или стабильности после удаления Denuvo. Ульманн опровергает эти утверждения, утверждая, что взломанные версии игры все еще содержат код Denuvo.

«Взломанная версия не снимает нашу защиту», — сказал Ульманн в интервью Rock, Paper, Shotgun. «Взломанная версия содержит больше кода — она выполняется поверх нашего кода и вызывает выполнение большего количества контента. Таким образом, технически взломанная версия не может быть быстрее, чем невзломанная версия».

Denuvo DRM引发的玩家不满

Когда его спросили, отрицает ли он, что Denuvo может оказывать негативное влияние на игровую производительность, он ответил: «Нет, я думаю, что это то, о чем мы также говорили в FAQ на Discord. Он признал, что это так». «разумные случаи», такие как Tekken 7, у которого есть очевидные проблемы с производительностью при использовании Denuvo DRM.

Однако вопросы и ответы компании о борьбе с фальсификацией противоречат этому утверждению. Согласно FAQ, «Защита от несанкционированного доступа не оказывает заметного влияния на производительность игры и не вызывает сбоев в подлинных исполняемых файлах

».

Негативная репутация Denuvo и закрытие сервера Discord

Denuvo DRM引发的玩家不满

Ульманн, сам заядлый геймер, подчеркнул, что Denuvo знает о недовольстве игроков DRM, признав, что для игроков «трудно увидеть прямую выгоду». Он считает, что дезинформация со стороны пиратского сообщества усугубляет недопонимание, и призывает игроков признать вклад Denuvo в индустрию и избегать демонизации DRM без более существенных доказательств.

«Эти крупные компании… ищут способ минимизировать свои инвестиционные риски», — сказал Ульманн. «Опять же, для нас, игроков, нет прямой выгоды. Но если вы посмотрите дальше, то чем успешнее игра, тем дольше она будет получать обновления. Чем больше дополнительного контента будет в игре, тем больше игр следующего поколения будет . Это возможно. Именно это мы и предлагаем обычным игрокам.»

Несмотря на попытки Denuvo прояснить предполагаемое недоразумение, они все равно столкнулись с негативной реакцией со стороны геймеров. 15 октября 2024 года Denuvo предприняла смелый шаг: открыла публичный сервер Discord, приглашая игроков обсуждать проблемы и задавать вопросы. По словам Denuvo, это «способ открыть общение и быть в некотором роде открытым для вас».

Однако всего за два дня Denuvo закрыла главный чат сервера после того, как наплыв пользователей превратил платформу в центр критики, наполненный мемами. Волна за волной пользователи тут же начали публиковать мемы против DRM, жалобы на производительность игры и другие подобные сообщения. Продолжающиеся атаки перегрузили небольшую команду модераторов Denuvo, в результате чего они приостановили все разрешения на чат и временно перенастроили сервер в режим только для чтения. Однако их посты в Твиттере (X) по-прежнему наполнены подобными откликами.

Несмотря на то, что их первые попытки общения с игроками с треском провалились, Ульманн оставался решительным во время интервью Rock, Paper, Shotgun. «Надо же с чего-то начинать, верно?», — сказал Ульманн. «Итак, сейчас начинается эта инициатива, и мы хотим реализовать ее. Это займет некоторое время. Она начнется на Discord, а затем мы надеемся, что сможем перейти на другие платформы: Reddit, форумы Steam, иметь официальные учетные записи и интегрируйте наши комментарии в обсуждения»

Denuvo DRM引发的玩家不满

Изменят ли предстоящие усилия по обеспечению прозрачности точку зрения сообщества, остается неясным, но попытка Denuvo контролировать повествование, похоже, направлена ​​на содействие более сбалансированному общению между геймерами и разработчиками. Как сказал Ульманн: «В этом вся наша суть. Честно и дружелюбно разговаривать с людьми. Разговаривать о том, что мы все любим, а именно об играх

».
Последние статьи
  • "Jetpack Joyride Racing: Новый побочный эффект Halfbrick попадает на трек"

    ​ Волнение строится как * JetPack Joyride Racing * Gearing для своего мобильного дебюта в июне этого года. Разработанная Halfbrick Studios, игра привносит свежий поворот в любимую * Jetpack Joyride * Вселенную, смешивая быстро развивающиеся гонки карты с фирменными фанатами очарования, полюбили. Закрытая бета

    by Victoria Jul 09,2025

  • Runescape: Dragonwilds Roadmap раскрыла после раннего доступа удивление

    ​ RuneScape: Dragonwilds застал игровой мир врасплох с помощью раннего запуска доступа, прибыв всего через несколько недель после своего первоначального официального тизера. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом неожиданном выпуске и о том, что игроки могут предвидеть на этапе раннего доступа. Runescape: Dragonwilds Ранний доступ

    by Jack Jul 09,2025