Denuvo の著作権侵害対策ソフトウェアが物議を醸した: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に回答
Denuvo のプロダクト マネージャー、アンドレアス ウルマン氏は最近、物議を醸している同社の著作権侵害対策ソフトウェアに対して回答を発表し、それを擁護しました。
Denuvo はパフォーマンスの問題とエラー メッセージに対応します
ウルマン氏は最近のインタビューで、Denuvo の著作権侵害対策技術に対する長年にわたるゲーマーからの反発について語った。同氏はゲームコミュニティからの反応を「非常に不快なもの」と表現し、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多くは誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。
Denuvo の改ざん防止 DRM は、大手パブリッシャーにとって、新しいゲームを著作権侵害から保護するための重要なツールとなっており、最近リリースされたファイナルファンタジー XVI は、このテクノロジーを使用したゲームの 1 つです。しかし、プレイヤーはゲームパフォーマンスを低下させているとしてDenuvoを非難することが多く、Denuvoを削除した後のフレームレートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマーク結果を引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。
「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたバージョンには、さらに多くのコードが含まれています。コードの上で実行され、より多くのコンテンツが実行されます。したがって、技術的には、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速であることはありません。
」Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ でも述べたことだと思います。影響があることは認めました。」 Denuvo DRM を使用すると明らかなパフォーマンスの問題がある鉄拳 7 などの「合理的なケース」。
しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。
」Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーの停止
自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo が認識していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」と認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を悪化させていると考えており、プレイヤーに対し、Denuvo の業界への貢献を認識し、より実質的な証拠なしに DRM を悪者扱いしないように呼びかけています。
「これらの大企業は…投資リスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、私たちプレイヤーにとって直接的なメリットはありません。しかし、さらに目を向けてみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われるまでの時間が長くなります。ゲームに追加コンテンツが増えれば増えるほど、より多くの次世代ゲームが登場することになります」それは基本的に私たちが一般のプレイヤーに提供するものです。」
Denuvo は誤解を解こうとしたにもかかわらず、ゲーマーからの反発に直面しました。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするプレイヤーを招待しました。デヌーボ氏によれば、これは「コミュニケーションを可能にし、何らかの形でオープンになるための方法」だという。
しかし、ユーザーの流入によりプラットフォームがミームだらけの批判の拠点と化した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖しました。すぐにユーザーの波が次々と反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他同様のメッセージを投稿し始めました。進行中の攻撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、Twitter (X) 上の彼らの投稿は依然として同様の反応でいっぱいです。
プレイヤーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗したが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビューで決意を変えなかった。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「だから今がこの取り組みの始まりであり、我々はそこに取り組みたいと思っている。それには時間がかかるだろう。Discordでスタートし、その後他のプラットフォームに移行できることを望んでいる:Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントを持ち、私たちのコメントをディスカッションに組み込んでください。」
今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとするDenuvoの動きは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。
」と述べています。