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Doom: The Dark Ages - Neueste Updates

Autor : Alexis Jun 30,2025

Doom: The Dark Age News News

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem kürzlichen Interview mit GamesRadar+ teilte Hugo Martin, Direktor der Doom -Serie, an, dass die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal auszuschließen, früh in der Entwicklung getroffen wurde. Das Team priorisierte die Kampagne und zitierte den Umfang und die Ressourcenzuweisung als Schlüsselfaktoren.

Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

⚫︎ Am 30. März kündigte Dooms offizielles X (ehemals Twitter) Account an, dass neue Gameplay-Filmmaterialien und Pressepraktikum für Doom: The Dark Ages am folgenden Tag, dem 31. März, veröffentlicht werden.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in seinem neuesten Waren -Unboxing -Video. Das Replikat für 175 USD ist für Vorbestellungen erhältlich und zeigt ein sehr detailliertes Design, das vom Spiel inspiriert ist. Im Rahmen eines größeren Warenrollouts vor der Veröffentlichung des Spiels ist der Helm derzeit als auf Lager aufgeführt, wobei der Versand beginnt, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.

Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)

12. März

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter bleibt für die Veröffentlichung am 15. Mai im Zeitplan und liefert der modernen Doom -Saga ein Vorläufer mittelalterlich. Nach dem Erbe von Doom 2016 und Doom Eternal behält dieser neue Eintrag die Signature der Franchise bei gleichzeitiger Einführung der frischen Gameplay-Mechanik. Das Spiel erweitert nicht genutzte Elemente von Doom Eternal , einschließlich der Wintherin Dragons, die in einer semi-mechanischen Form erscheinen, die die Spieler während des Gameplays steuern können.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einem Interview für PC Gamer 's bevorstehende Print -Ausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton, wie das verbesserte Nahkampf- und Parry -Systeme des Spiels einzigartige Herausforderungen unterstützen könnten. Martin merkte an, dass ein Durchspiel von nur einem vollständigen Nahkampf „leicht außerhalb der Grenzen“ für entschlossene Spieler technisch möglich ist.

Stratton fügte hinzu, dass ein solcher Lauf zwar erreichbar sein könnte, dies jedoch wahrscheinlich zu einer frustrierenden und klobigen Erfahrung führen würde-die mit dem berüchtigten Pistolen-Ultra-Albtraummodus im Doom 2016 vergleichbar wäre.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Während eines weiteren Segments des PC -Spielers Interview enthüllten die Entwickler Hugo Martin und Marty Stratton Details über das Ende des Spiels. Im Gegensatz zu den Erwartungen wird die Geschichte nicht mit der Versiegelung der Slayer in einem Sarg abgeschlossen - eine Szene, die zu Beginn des Doom 2016 gezeigt wird.

Martin erklärte, dass das Ende des Bezirks des Slayers die Tür zu den zukünftigen Geschichten aus der Zeit des Mittelalters schließen würde. Da das dunkle Zeitalter als Teil einer breiteren Chronik der Slayer -Saga konzipiert ist, bleibt das Ende Raum für potenzielle Prequels.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ In einem Interview für PC Gamer 's bevorstehende Ausgabe 408 (396 in den USA) gab Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton Einblick in die Waffenauswahl des Spiels. Martin bestätigte, dass der größte Teil des Arsenals neben Schrotflinten völlig neu oder erheblich neu gestaltet ist - einschließlich der Plasmawaffe. Er betonte, dass dieser Ansatz beabsichtigt war und den Spielern eine neue Reihe von Tools zur Meisterin anbot.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 heute, am 23. Januar, live gegangen ist. In diesem Schaufenster wurden Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive vorgestellt. Die Veranstaltung wurde live auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt, ab 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte offiziell seine Teilnahme am kommenden Entwickler Direct -Event, das für den 23. Januar 2025 geplant ist. Die Präsentation enthielt Updates aus mehreren Studios, die Titel im Zusammenhang mit Doom , Compulsion Games und Sandfall Interactive . Die Veranstaltung wurde live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT über YouTube und andere Hauptplattformen gestreamt.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

2024

11. Juni

⚫︎ Doom: The Dark Ages feierte sein offizielles Debüt während des Xbox Games Showcase und versprach eine mutige Neuinterpretation des legendären Shooter -Franchise. Der Enthüllungs-Trailer präsentierte Dragon-Riding-Sequenzen, intensive Mech-Schlachten und einen dunkleren, schwereren visuellen Stil. Das Spiel führt auch erhebliche Gameplay -Innovationen ein, darunter ein Schild- und Flail -System für den Nahkampf.

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