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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Auteur : Alexis Jun 30,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar + , Hugo Martin, directeur de la série Doom, a partagé que la décision d'exclure le multijoueur de Doom Eternal a été prise au début du développement. L'équipe a priorisé le raffinage de la campagne, citant la portée et l'allocation des ressources comme facteurs clés.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le 30 mars, le compte officiel X (anciennement Twitter) de Doom a annoncé que de nouvelles images de gameplay et des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages seraient publiées le lendemain, le 31 mars. Les fans sont encouragés à rester à l'écoute pour les dernières mises à jour et des informations exclusives sur le titre à venir.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans sa dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, la réplique est disponible en pré-commande et présente un design très détaillé inspiré du jeu. Dans le cadre d'un déploiement de marchandises plus important avant la sortie du jeu, le casque est actuellement répertorié comme en stock, avec l'expédition pour commencer une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages reste dans les délais pour sa sortie du 15 mai, offrant une préquelle sur le thème médiéval à la saga Doom moderne. Après l'héritage de Doom 2016 et Doom Eternal , cette nouvelle entrée conserve l'action de signature rapide de la franchise tout en introduisant de nouvelles mécanismes de jeu. Le jeu étend des éléments sous-utilisés de Doom Eternal , y compris les dragons Winterherin, qui apparaissent sous une forme semi-mécanique que les joueurs peuvent piloter pendant le gameplay.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté de la façon dont les systèmes de mêlée et de parry améliorés du jeu pourraient soutenir des séries de défi uniques. Martin a noté que si un jeu complet uniquement en mêlée serait «légèrement hors des limites», il reste techniquement possible pour les joueurs déterminés.

Stratton a ajouté que bien qu'une telle course puisse être réalisable, cela entraînerait probablement une expérience frustrante et maladroite - comparable au fameux mode Ultra Nightmare de pistolet uniquement dans DOOM 2016 .

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Au cours d'un autre segment de l'interview de Gamer PC , les développeurs Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé des détails sur la fin du jeu. Contrairement aux attentes, l'histoire ne se terminera pas par le tueur de tueurs scellé dans un cercueil - une scène montrée au début de Doom 2016 .

Martin a expliqué que se terminer par le mise au tombeau du Slayer fermerait la porte sur les futures histoires de l'ère médiévale. Étant donné que l'âge sombre est conçu dans le cadre d'une chronique plus large de la saga de tueurs , la fin laissera place à des préquelles potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont donné un aperçu de la sélection des armes du jeu. Martin a confirmé qu'en dehors des fusils de chasse, la majeure partie de l'arsenal est entièrement nouvelle ou considérablement redessinée, y compris l'arme du plasma. Il a souligné que cette approche était intentionnelle, offrant aux joueurs un nouvel ensemble d'outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement du développeur Direct 2025 a été mis en ligne aujourd'hui, le 23 janvier. Cette vitrine a présenté des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement a été diffusé en direct sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a officiellement confirmé sa participation au prochain développeur Direct Event, prévu pour le 23 janvier 2025. La présentation comprenait des mises à jour de plusieurs studios, couvrant des titres liés à Doom , des jeux de compulsion et Sandfall Interactive . L'événement a été diffusé en direct à 10 h 00 PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres grandes plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a fait ses débuts officiels lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de la franchise de tir légendaire. La bande-annonce de révélation a présenté des séquences de conduite de dragon, des batailles de mech intenses et un style visuel plus sombre et plus lourd. Le jeu introduit également des innovations de jeu importantes, notamment un système de bouclier et de fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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