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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
Doom SeriesのディレクターであるHugo MartinのGamesradar+との最近のインタビューで、 Doom Eternalからマルチプレイヤーを除外する決定が開発の早い段階で行われたことを共有しました。チームは、重要な要素として範囲とリソースの割り当てを引用して、キャンペーンの改良を優先しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
3月30日、Doomの公式X(以前のTwitter)アカウントは、新しいゲームプレイの映像とDoomの実践的なインプレッションを発表しました。Dark Agesは翌日にリリースされます。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
Bethesdaは、 Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、このレプリカは予約注文に備えており、ゲームに触発された非常に詳細なデザインを紹介しています。ゲームのリリースに先立って大規模な商品の展開の一環として、ヘルメットは現在在庫のようにリストされており、すべてのアイテムが準備が整ったら出荷を開始します。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
doom:暗い年齢は5月15日のリリースの予定通りであり、中世をテーマにした前編を現代のドゥームサガに提供します。 Doom 2016とDoom Eternalの遺産に続いて、この新しいエントリは、新鮮なゲームプレイメカニックを導入しながら、フランチャイズの署名の速いアクションを保持します。このゲームは、ウィンヘリンドラゴンズを含むDoom Eternalからの活用されていない要素を拡張します。これは、プレイヤーがゲームプレイ中にパイロットできる半機械的な形で登場します。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)のインタビューで、 Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの強化された乱闘とParry Systemsがユニークなチャレンジランをサポートする方法について議論しました。マーティンは、完全な格闘のみのプレイスルーは「わずかに範囲外」になるが、決定されたプレーヤーにとって技術的に可能なままであると述べた。
ストラットンは、このような走行は達成可能であるかもしれないが、 2016年のDOOMでの悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアモードと比較可能なイライラして不格好な体験をもたらす可能性が高いと付け加えた。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
pCゲーマーインタビューの別のセグメントで、開発者のヒューゴマーティンとマーティストラットンは、ゲームの終わりに関する詳細を明らかにしました。期待に反して、ストーリーは、Slayerがcoの中に封印されていることで結論を上げません。
マーティンは、スレイヤーの埋葬で終わることは、将来の中世時代の物語の扉を閉めるだろうと説明しました。暗黒時代はスレイヤーサガのより広いクロニクルの一部として設計されているため、エンディングは潜在的な前編の余地を残します。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
pc PC Gamerの今後の号408(米国で396)のインタビューで、 Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonがゲームの武器の選択に関する洞察を提供しました。マーティンは、ショットガンを除いて、武器庫のほとんどがまったく新しいか、プラズマ武器を含む大幅に再設計されていることを確認しました。彼は、このアプローチは意図的であり、プレイヤーに習得するための新鮮なツールセットを提供することを強調しました。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、開発者Direct 2025イベントが1月23日に本日公開されたことを発表しました。このショーケースは、IDソフトウェア、Compulsion Games、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特集しました。このイベントは、午前10時Pt /午後1時から午後6時までのTwitchやYouTubeなどのプラットフォームでライブでストリーミングされました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に予定されている今後の開発者直接イベントへの参加を正式に確認しました。プレゼンテーションには、 Doom 、強制ゲーム、 Sandfall Interactiveに関連するタイトルをカバーする複数のスタジオからの更新が含まれていました。このイベントは、YouTubeおよびその他の主要なプラットフォームを越えて、午前10時Pt /午後1時(ET) /午後6時のGMTにライブでストリーミングされました。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
Doom:Xbox Games ShowcaseでDark Agesが公式にデビューし、伝説的なシューティングゲームのフランチャイズを大胆に再考することを約束しました。明らかな予告編では、ドラゴンライディングシーケンス、強烈なメカの戦い、より暗く、より重い視覚スタイルを紹介しました。このゲームでは、近接戦闘用のシールドとフレイルシステムなど、重要なゲームプレイの革新も導入しています。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)