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Doom: a Idade das Trevas - as atualizações mais recentes

Autor : Alexis Jun 30,2025

Doom: as notícias da idade das trevas

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Doom: as notícias da idade das trevas

2025

1º de abril

⚫︎ Em uma entrevista recente ao GamesRadar+ , Hugo Martin, diretor da série Doom, compartilhou que a decisão de excluir o multiplayer da Doom Eternal foi tomada no início do desenvolvimento. A equipe priorizou o refinamento da campanha, citando o escopo e a alocação de recursos como fatores -chave.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da campanha (Games Radar)

30 de março

⚫︎ Em 30 de março, a conta oficial do X (anteriormente Twitter) anunciou que novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas para Doom: A Idade das Trevas seriam lançadas no dia seguinte, 31 de março.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)

15 de março

⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades Dark em seu mais recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, a réplica está disponível para pré-venda e mostra um design altamente detalhado inspirado no jogo. Como parte de um lançamento maior de mercadorias antes do lançamento do jogo, o capacete está atualmente listado como em estoque, com o envio para começar assim que todos os itens em um pedido estiverem prontos.

Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)

12 de março

⚫︎ Doom: A Idade das Trevas permanece dentro do cronograma para o lançamento de 15 de maio, entregando um prequel com tema medieval à moderna saga Doom . Após o legado de Doom 2016 e Doom Eternal , esta nova entrada mantém a ação de ritmo acelerado da franquia enquanto introduz mecânica de jogabilidade fresca. O jogo se expande em elementos subutilizados do Doom Eternal , incluindo os Wintherin Dragons, que aparecem em uma forma semi-mecânica que os jogadores podem pilotar durante a jogabilidade.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)

10 de março

⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), DOOM: O diretor da Idade das Darks, Hugo Martin, e o produtor Marty Stratton discutiram como os sistemas aprimorados de corpo e parry aprimorados do jogo poderiam apoiar as corridas únicas de desafios. Martin observou que, embora uma jogada completa somente por corpo a corpo esteja "ligeiramente fora dos limites", ela permanece tecnicamente possível para jogadores determinados.

Stratton acrescentou que, embora essa corrida possa ser alcançável, provavelmente resultaria em uma experiência frustrante e desajeitada-comparável ao infame modo ultra-pesadelo de pistola apenas de pistola no Doom 2016 .

Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)

⚫︎ Durante outro segmento da entrevista com jogadores de PC , os desenvolvedores Hugo Martin e Marty Stratton revelaram detalhes sobre o final do jogo. Ao contrário das expectativas, a história não será concluída com o matador sendo selado dentro de um caixão - uma cena mostrada no início de 2016 .

Martin explicou que terminando com o sepultamento do matador fecharia a porta sobre futuras histórias da era medieval. Como a Idade das Trevas é projetada como parte de uma crônica mais ampla da saga Slayer , o final deixará espaço para possíveis prequels.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)

9 de março

⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Negros Hugo Martin e o produtor Marty Stratton forneceram informações sobre a seleção de armas do jogo. Martin confirmou que, além das espingardas, a maior parte do arsenal é totalmente nova ou redesenhada significativamente - incluindo a arma de plasma. Ele enfatizou que essa abordagem era intencional, oferecendo aos jogadores um novo conjunto de ferramentas para dominar.

Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de janeiro

⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Direct 2025 do desenvolvedor foi lançado hoje, 23 de janeiro. Esta vitrine apresentou atualizações de estúdios como Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento foi transmitido ao vivo em plataformas como Twitch e YouTube, a partir das 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.

Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)

9 de janeiro

⚫︎ A Bethesda confirmou oficialmente sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event, programado para 23 de janeiro de 2025. A apresentação incluiu atualizações de vários estúdios, cobrindo títulos relacionados a Doom , jogos de compulsão e Sandfall Interactive . O evento foi transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT através do YouTube e de outras plataformas principais.

Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)

2024

11 de junho

⚫︎ Doom: A Idade das Trevas fez sua estréia oficial durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da lendária franquia de atiradores. O trailer de revelação apresentou sequências de arremesso de dragão, batalhas mecânicas intensas e um estilo visual mais escuro e pesado. O jogo também apresenta inovações significativas de jogabilidade, incluindo um sistema de escudo e mangas para combate corpo a corpo.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)

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