Дом Новости Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Автор : Alexis Jun 30,2025

Doom: новости темных веков

Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В недавнем интервью GamesRadar+ , Хьюго Мартин, директора серии Doom, поделилось, что решение исключить многопользовательский состав из Doom Eternal был принят в начале разработки. Команда приоритет усовершенствовала кампанию, ссылаясь на охват и распределение ресурсов в качестве ключевых факторов.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ 30 марта официальная учетная запись Doom (ранее Twitter) объявила, что новые кадры геймплея и нажимают практические впечатления для Doom: темные века будут выпущены на следующий день, 31 марта. Поклонникам рекомендуется следить за обновлениями и эксклюзивными знаниями в предстоящем названии.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в своем последнем видео по производству товаров. По цене 175 долларов США, реплика доступна для предварительного заказа и демонстрирует очень подробный дизайн, вдохновленный игрой. В рамках более крупного развертывания товаров перед выпуском игры шлем в настоящее время указан в наличии в наличии, когда доставка начинается после того, как все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)

12 марта

⚫︎ Doom: Темные веки остаются в графике для своего выпуска 15 мая, доставляя приквел на тему средневековой тему в современную сагу о гибели . После наследия Doom 2016 и Doom Eternal , эта новая запись сохраняет фирменное действие франшизы, внедряя новую механику игрового процесса. Игра расширяется на недостаточно используемых элементах из Doom Eternal , включая Dragons Wintherin, которые появляются в полумеханической форме, которую игроки могут пилотировать во время игрового процесса.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсуждали, как усиленные системы ближнего боя и Parry могут поддерживать уникальные вызовы. Мартин отметил, что, хотя полное прохождение только в ближнем бою будет «немного вне границ», он остается технически возможным для определенных игроков.

Страттон добавил, что, хотя такой пробег может быть достижимым, это, вероятно, приведет к разочаровывающему и неуклюжему опыту-по сравнению с печально известным режимом ультра-кошмара только для пистолета в Doom 2016 .

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ Во время другого сегмента интервью с Gamer разработчики Хьюго Мартин и Марти Страттон рассказали подробности о финале игры. Вопреки ожиданиям, история не завершится, что убийца будет запечатана в гробу - сцена, показанная в начале Doom 2016 .

Мартин объяснил, что заканчивается заходом убийцы закроет дверь в будущих историях средневековой эпохи. Поскольку темные века разработаны как часть более широкой хроники саги Slayer , окончание оставит место для потенциальных приквелов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон дали представление о выборе оружия игры. Мартин подтвердил, что помимо дробовиков, большая часть арсенала совершенно новой или значительно переработана, включая плазменное оружие. Он подчеркнул, что этот подход был преднамеренным, предлагая игрокам новый набор инструментов для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 началось в прямом эфире, 23 января. В этой демонстрации были представлены обновления из студий, таких как ID Software, Custulsion Games и Sandfall Interactive. Мероприятие было транслировано в прямом эфире на таких платформах, как Twitch и YouTube, начиная с 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 по восточному времени.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)

9 января

⚫︎ Bethesda официально подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, запланированного на 23 января 2025 года. Презентация включала обновления из нескольких студий, охватывающих названия, связанные с Doom , Games Games и Sandfall Interactive . Мероприятие было транслировано в прямом эфире в 10:00 по гонкам в 13:00 по восточному времени / 18:00 по Гринвичу по всему YouTube и другим основным платформам.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: Темные века дебютировали на витрине Xbox Games, обещая смелую переосмысление франшизы легендарной стрелки. В трейлере показал последовательности катания на драконе, интенсивные мехи-битвы и более темный, более тяжелый визуальный стиль. В игре также представлены значительные инновации в игровом процессе, в том числе систему щита и плоти для боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)

Последние статьи