Heim Nachricht Entwickler der Dragon Age zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat

Entwickler der Dragon Age zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat

Autor : Ethan Apr 21,2025

Wichtige Entwickler aus der Dragon Age -Serie haben nach der Umstrukturierung des Studios ihre Abreise von BioWare angekündigt, um sich auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel zu konzentrieren. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare im Rahmen dieses neuen Fokus mehrere seiner Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA verlagert hatte.

Gary McKay, General Manager von Bioware, erklärte, dass das Studio die Zeit zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen nutze, um "neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er erklärte: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung durch das vollständige Studio. Wir haben hier in BioWare unglaubliche Talente und haben in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA zu erreichen, die offene Rollen hatten, die stark geeignet waren."

Während EA erfolgreich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von Biowerare in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens gebracht hat, steht eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit Kündigung gegenüber. Diese Personen haben die Möglichkeit, sich für andere Positionen innerhalb von EA zu bewerben.

Nach dieser Ankündigung gingen mehrere BioWare -Entwickler in die sozialen Medien, um ihre Abreise aus dem Studio bekannt zu geben. Zu den bemerkenswerten Ausgängen zählen die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und der Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, die alle jetzt nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten suchen.

Dies folgt früheren Entlassungen in BioWare im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. Auf die Frage von IGN nach Einzelheiten zu der Anzahl der betroffenen Personen, potenziellen Entlassungen und der gegenwärtigen Personalgröße bei BioWare lieferte EA eine unspezifische Reaktion: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. Während dieser Zeit bauten Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt auf. Jetzt, wo der Schleibguard versendet wurde. Entwicklung."

Die Entwicklung von Dragon Age: Der Veilguard endete letzte Woche mit seinem endgültigen großen Update. Das Spiel, der erste neue Eintrag in der Fantasy RPG -Serie seit einem Jahrzehnt, erfüllte bei der Veröffentlichung keine Erwartungen. BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Start erhalten würde, enttäuschende Fans, die an Erweiterungen in früheren Drachen-Age-Titeln gewöhnt sind.

EA enthüllte, dass Dragon Age: Der Veilguard fehlte um 50%und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler gegenüber den erwarteten drei Millionen. Die Entwicklung des Spiels war voller Herausforderungen, einschließlich Entlassungen und dem Ausgang mehrerer Projektleitungen in verschiedenen Phasen.

In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein dediziertes "Kernteam" in BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, derzeit an der nächsten Folge der Mass Effect -Serie arbeitet.

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