Los desarrolladores clave de la serie Dragon Age han anunciado su partida de BioWare después de la reestructuración del estudio para concentrarse en el próximo juego de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había cambiado a varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de EA como parte de este nuevo enfoque.
El gerente general de BioWare, Gary McKay, declaró que el estudio está utilizando el tiempo entre los principales ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos". Explicó: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos de EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte".
Si bien EA ha colocado con éxito un número no especificado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes dentro de la compañía, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación. Estas personas tienen la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.
A raíz de este anuncio, varios desarrolladores de BioWare acudieron a las redes sociales para anunciar su partida del estudio. Las salidas notables incluyen al editor Karin West-Weekes, un diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, todos los cuales ahora buscan nuevas oportunidades de empleo.
Esto sigue a los despidos anteriores en BioWare en 2023 y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche. Cuando IGN se le preguntó por detalles sobre el número de personas afectadas, los posibles despidos y el tamaño actual del personal en BioWare, EA proporcionó una respuesta no específica: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continúan construyendo la visión para el próximo efecto de masa. Ahora que el VeilGuard ha enviado, el efecto de la masa de la masa, mientras que no compartimos los números, el Estudio tiene el número correcto de las personas en el número correcto de las personas en el rato de la Mass. desarrollo."
El desarrollo de Dragon Age: The Veilguard concluyó la semana pasada con su actual actualización importante. El juego, la primera nueva entrada en la serie Fantasy RPG en una década, no cumplió con las expectativas al lanzarse. BioWare confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento, decepcionando a los fanáticos acostumbrados a las expansiones en títulos anteriores de Dragon Age.
EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó objetivos de ventas en un 50%, logrando solo 1.5 millones de jugadores contra los tres millones esperados. El desarrollo del juego estaba lleno de desafíos, incluidos los despidos y la salida de varios clientes potenciales en varias etapas.
Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" dedicado en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, actualmente trabaja en la próxima entrega de la serie Mass Effect.
