Les principaux développeurs de la série Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare après la restructuration du studio pour se concentrer sur le prochain jeu Mass Effect. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait déplacé plusieurs de ses développeurs vers d'autres projets au sein d'EA dans le cadre de cette nouvelle orientation.
Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a déclaré que le studio utilise le temps entre les cycles de développement majeurs pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a expliqué: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour correspondre à beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés."
Alors qu'EA a réussi un nombre non spécifié de développeurs de BioWare dans des rôles équivalents au sein de l'entreprise, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin. Ces personnes ont la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.
À la suite de cette annonce, plusieurs développeurs de BioWare se sont rendus sur les réseaux sociaux pour annoncer leur départ du studio. Les sorties notables incluent le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, qui recherchent maintenant de nouvelles opportunités d'emploi.
Cela suit les licenciements précédents à Bioware en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche. Lorsqu'on lui a demandé par IGN pour plus de détails sur le nombre d'individus affectés, les licenciements potentiels et la taille actuelle du personnel de BioWare, EA a fourni une réponse non spécifique: "La priorité du studio était Dragon Age. Pendant ce temps, les gens continuaient de construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant, le studio Veilgu développement."
Le développement de Dragon Age: The Veilguard s'est terminé la semaine dernière avec sa dernière mise à jour majeure. Le jeu, la première nouvelle entrée de la série Fantasy RPG en une décennie, n'a pas répondu aux attentes à la sortie. BioWare a confirmé que Dragon Age: The Veilguard ne recevrait aucun DLC après le lancement, les fans décevants habitués aux extensions dans les précédents titres de l'âge du dragon.
EA a révélé que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint les objectifs de vente de 50%, n'actions que 1,5 million de joueurs contre trois millions prévus. Le développement du jeu était chargé de défis, notamment des licenciements et la sortie de plusieurs chefs de file à divers stades.
Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une «équipe de base» dédiée à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, travaille actuellement sur le prochain épisode de la série Mass Effect.
