Dragon Age 시리즈의 주요 개발자들은 스튜디오가 다가오는 Mass Effect 게임에 집중하기 위해 스튜디오의 구조 조정에 이어 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware 가이 새로운 초점의 일환으로 여러 개발자를 EA 내 다른 프로젝트로 전환했다고보고했다.
Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자는 스튜디오가 주요 개발주기 사이의 시간을 사용하여 "우리의 작동 방식을 다시 상상"하고 있다고 말했습니다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때 우리는 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들과 함께 열린 역할을 한 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."
EA는 회사 내에서 불특정 수의 비오웨어 개발자를 성공적으로 배치했지만 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원이 해지에 직면하고 있습니다. 이 개인에게는 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.
이 발표가 진행되면서 몇몇 BioWare 개발자들은 소셜 미디어를 방문하여 스튜디오에서 출발을 발표했습니다. 주목할만한 출구에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age의 리드 작가 : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 포함됩니다.
이것은 2023 년 Bioware에서 이전의 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다. IGN의 영향을받는 개인, 잠재적 해고 및 BioWare의 현재 직원 규모에 대한 자세한 내용은 EA가 비특이적 응답을 제공했습니다. "스튜디오의 우선 순위는 Dragon Age였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 대중 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 Veilguard가 선적했지만, 스튜디오의 전체 초점은 대량의 효과를 공유하지 않지만, 스터디는 올바른 결과를 공유하지 못했습니다. 개발의. "
Dragon Age의 개발 : Veilguard는 지난주 최종 주요 업데이트로 마무리되었습니다. 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인이 게임은 출시시 기대를 충족시키지 못했습니다. Bioware는 Dragon Age : Veilguard가 출시 후 DLC를받지 않을 것이라고 확인했으며, 팬들은 이전 Dragon Age 타이틀의 확장에 익숙한 팬들을 실망시켰다.
EA는 Dragon Age : Veilguard가 판매 목표보다 50%부족하여 예상 3 백만 명에 대해 150 만 명의 플레이어 만 달성했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 해고와 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드의 출구를 포함한 도전 과제로 가득 차있었습니다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 원래 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 전용 "핵심 팀"이 현재 Mass Effect 시리즈의 다음 작품에서 작업하고 있음을 확인했습니다.
