EA hat den ersten offiziellen Einblick in das neue Battlefield -Spiel vorgestellt, begleitet von einer Ankündigung über Spielertests und den Entwicklungsrahmen des Spiels. Dieser kurze Blick auf das Pre-Alpha-Gameplay ist Teil eines Videos, in dem sich EA als Battlefield Labs bezeichnet, neben den Aufrufe für Playesters, sich dem Prozess anzuschließen.
Gleichzeitig stellte EA Battlefield Studios vor, eine Dachmarke, die die vier Studios umfasst, die an der Entwicklung des Spiels beteiligt sind. Diese Studios umfassen Würfel in Stockholm, Schweden, die für den Multiplayer -Aspekt verantwortlich sind. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Squadrons, der sich auf Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten konzentriert; Ripple Effect, früher Dice La, beauftragte, neue Spieler in das Battlefield -Franchise zu bringen; und Kriterium, das zuvor an der Bedürfnis nach Geschwindigkeit gearbeitet hat und jetzt die Single-Player-Kampagne entwickelt hat.Das neue Battlefield-Spiel markiert die Rückkehr einer traditionellen Linear-Kampagne für Single-Player-Kampagnen aus dem Multiplayer-Ansatz von 2021s Battlefield 2042. Battlefield Labs werden fast alles testen, obwohl nicht alle angezeigten Inhalte abgeschlossen sind, und die Teilnehmer müssen einer Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) zustimmen.
Battlefield Labs zielt darauf ab, Playesters für das neue Schlachtfeld zu engagieren. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.
EA äußerte stolz auf den Vor-Alpha-Zustand des Spiels und erklärte: "Wir spielen unermüdlich, aber Ihr Feedback wird unsere Entwicklung auferlegen, wenn wir uns bemühen, diese perfekte Note zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen." Die Tests beginnen mit Kernelementen wie Kampf und Zerstörung, der Fortschritte bei Waffen-, Fahrzeug- und Gadget -Gleichgewicht und letztendlich in Karten, Modi und Kaderspiele integrieren. EA bestätigte auch das Testen von Eroberungs- und Durchbruchsmodi, die Essenz des All-out-Kriegserfahrung, während er neue Ideen untersuchte und das Klassensystem (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) für ein tieferes strategisches Gameplay verfeinert hat.
Die ersten Einladungen zu Battlefield Labs werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei Pläne für mehr Gebiete auf Zehntausende expandieren. Es ist bemerkenswert, dass EA zwar vier Studios diesem Projekt widmet, aber letztes Jahr Ridgeline-Spiele geschlossen hat, ein Studio, das ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte.
Im September teilte EA weitere Details und die erste Konzeptkunst des Spiels ohne Titel mit dem Schlachtfeld und bestätigte eine Rückkehr zu einem modernen Umfeld, nachdem frühere Einträge im Zweiten Weltkrieg, des Zweiten Weltkriegs und in der nahen Zukunft eingerichtet wurden. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin. Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, hob die Bedeutung der Rückkehr zu den Kernelementen des Schlachtfeldes hervor und bezog sich auf den Erfolg von Battlefield 3 und 4. Er betonte die Notwendigkeit, sich wieder mit der Kernfangehörde zu verbinden und das Universum des Spiels zu erweitern, um verschiedene Erfahrungen innerhalb von Battlefield zu bieten.
Das neue Battlefield-Spiel zielt darauf ab, den Kurs nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042 zu korrigieren, der sich schließlich an ein 64-Spieler-Format anpasste und die umstrittenen Spezialisten beseitigte. Mit erheblichen Investitionen und mehreren Studios bezeichnete EA -CEO Andrew Wilson es als eines der "ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von EA]. Der Druck ist ein Spiel, ein Spiel zu liefern, das nicht nur langjährige Fans befriedigt, sondern auch neue Spieler zum Franchise anzieht.
EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel bekannt gegeben.