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EA presenta Battlefield Labs: Primer vistazo a la nueva jugabilidad

Autor : Brooklyn May 15,2025

EA ha presentado la primera visión oficial del nuevo juego de campo de batalla, acompañado de un anuncio sobre las pruebas de jugadores y el marco de desarrollo del juego. Esta breve mirada al juego prealpha es parte de un video que presenta a lo que EA se refiere como Laboratorios de Battlefield, junto con un llamado para que los jugadores de juego se unan al proceso.

Jugar Simultáneamente, EA presentó Battlefield Studios, una marca paraguas que abarca los cuatro estudios involucrados en el desarrollo del juego. Estos estudios incluyen dados en Estocolmo, Suecia, responsable del aspecto multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, centrándose en misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice La, encargado de traer nuevos jugadores a la franquicia de Battlefield; y Criterion, anteriormente trabajando en Need for Speed, que ahora desarrolla la campaña para un jugador.

El nuevo juego de campo de batalla marca el regreso de una campaña lineal tradicional para un jugador, una desviación del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042 de 2021. EA enfatizó que los equipos colectivos en Battlefield Studios están entrando en una fase de desarrollo "crítica", buscando comentarios de los jugadores para priorizar, mejorar y refinar el juego antes de su lanzamiento. Battlefield Labs probará casi todo, aunque no todo el contenido que se muestre estará completo, y los participantes deben aceptar un Acuerdo de No divulgación (NDA).

Battlefield Labs tiene como objetivo involucrar a los jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.

EA expresó orgullo en el estado prealfa prealfa del juego, declarando: "Nos apuestamos incansablemente, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación". Las pruebas comenzarán con elementos centrales como combate y destrucción, progresando hacia el equilibrio de armas, vehículos y dispositivos, y finalmente integrarlos en mapas, modos y juego de escuadrón. EA también confirmó las pruebas de conquistas y modos de avance, la esencia de la experiencia de guerra total, mientras exploran nuevas ideas y refinan el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para un juego estratégico más profundo.

Las invitaciones iniciales a Battlefield Labs se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles en más territorios. Es de destacar que si bien EA dedica cuatro estudios a este proyecto, cerró los juegos de Ridgeline el año pasado, un estudio que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente.

En septiembre, EA compartió más detalles y el primer arte conceptual del juego de campo de batalla sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno después de entradas anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la importancia de regresar a los elementos centrales de Battlefield, haciendo referencia al éxito de Battlefield 3 y 4. Hizo hincapié en la necesidad de reconectarse con la base de fanáticos centrales mientras amplía el universo del juego para ofrecer experiencias variadas dentro del campo de batalla.

El nuevo juego de Battlefield tiene como objetivo corregir el curso después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que finalmente se ajustó a un formato de 64 jugadores y eliminó la controvertida característica de especialistas. Con una importante inversión y múltiples estudios involucrados, el CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]". La presión está en ofrecer un juego que no solo satisface a los fanáticos de mucho tiempo, sino que también atrae a nuevos jugadores a la franquicia.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.

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