Дом Новости EA Unveils Battlefield Labs: Первый взгляд на новый игровой процесс

EA Unveils Battlefield Labs: Первый взгляд на новый игровой процесс

Автор : Brooklyn May 15,2025

EA представила первый официальный взгляд на новую игру Battlefield, сопровождаемая объявлением о тестировании игроков и рамках разработки игры. Этот краткий взгляд на игровой процесс Pre-Alpha является частью видео, которое представляет то, что EA называет Labs Battlefield, наряду с вызовом для PlayTestes присоединиться к процессу.

Играть Одновременно EA представила Battlefield Studios, зонтичный бренд, охватывающий четыре студию, участвующие в разработке игры. Эти студии включают кости в Стокгольме, Швеция, ответственные за многопользовательский аспект; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», сосредоточенные на однопользовательских миссиях и многопользовательских картах; Ripple Effect, ранее Dice La, поручил привлечь новых игроков во франшизу Battlefield; и критерий, ранее работающий над потребностью в скорости, теперь развивает кампанию с одним игроком.

Новая игра Battlefield знаменует собой возвращение традиционной линейной кампании с одним игроком, отъезда от многопользовательского подхода только в 2021 году. Battlefield 2042. EA подчеркнул, что коллективные команды в студиях Battlefield вступают в «критический» этап разработки, ища отзывы игроков, чтобы определить, улучшить и уточнить игру до его выпуска. Battlefield Labs будет проверять почти все, хотя не весь показанный контент будет завершен, и участники должны согласиться с соглашением о неразглашении (NDA).

Battlefield Labs стремится привлечь игроки для PlayTests для нового поля битвы. Концепт -арт Кредит: Электронное искусство.

EA выразила гордость за состояние до Альфа игры, заявив: «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы перегружат нашу разработку, поскольку мы стремимся попасть в эту идеальную ноту между формой, функцией и чувством». Тестирование начнется с основных элементов, таких как борьба и разрушение, переход к оружию, транспортному средству и балансу гаджетов, и в конечном итоге интегрирует их в карты, режимы и отряд. EA также подтвердил тестирование режимов завоевания и прорыва, сущность тотального опыта военных действий, в то же время изучая новые идеи и уточнивая систему классов (нападение, инженер, поддержка и резон) для более глубокого стратегического игрового процесса.

Первоначальные приглашения на Battlefield Labs будут ограничены несколькими тысячами участников в Европе и Северной Америке, и планируют расширяться до десятков тысяч на территориях. Примечательно, что, хотя EA посвящает четырех студий этому проекту, он закрыл игры Ridgeline в прошлом году, студию, которая разрабатывала отдельную игру с одним игроком.

В сентябре EA поделилась более подробной информацией и первым концептуальным искусством игры без названия Battlefield, подтверждая возвращение в современную обстановку после предыдущих записей, установленных во Второй мировой войне, Второй мировой войне и ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары. Винс Зэмпелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность возвращения к основным элементам поля битвы, ссылаясь на успех Battlefield 3 и 4. Он подчеркнул необходимость восстановления с основной фан -базой, расширяя вселенную игры, чтобы предложить разнообразные впечатления на поле битвы.

Новая игра Battlefield стремится исправить курс после смешанного приема Battlefield 2042, который в конечном итоге приспособился к формату 64 игроков и удалила функцию спорных специалистов. С значительными инвестициями и многочисленными студиями, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из «самых амбициозных проектов в истории [EA]». Давление на то, чтобы доставить игру, которая не только удовлетворяет давним фанатам, но и привлекает новых игроков на франшизу.

EA еще не объявила дату выпуска, запуска платформ или финальный заголовок для новой игры Battlefield.

Последние статьи