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In Helldivers 2 wird die Rüstung in leichte, mittelgroße und schwere Typen eingeteilt, wobei jeweils Ihre Mobilität und defensive Statistiken beeinflusst. Der echte Game-Changer liegt jedoch in den passiven Fähigkeiten der Rüstung. Diese leistungsstarken Vorteile können Ihr Gameplay dramatisch verbessern, was sie für Ihr Überleben und die Bekämpfung der Effektivität entscheidend macht.
Mit einer Vielzahl von Panzerpassiven verfügbar ist es wichtig zu verstehen, welche Prioritäten zu sich nehmen. Bevor Sie sich in Ihre Hölle eintauchen, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um unsere umfassende Tierliste zu überprüfen, die die besten Panzerpassive in Helldivers 2 hervorhebt, um Ihre Leistung in jedem Missionsszenario zu optimieren.
Alle Panzerpassive und was sie in Helldivers 2 tun
Helldivers 2 bietet 14 verschiedene Panzerpassive, die jeweils Ihre Playstyle, Strategie und Effektivität während der Missionen beeinflussen sollen. Unabhängig davon, ob Sie zusätzliche Polsterung suchen, um mehr Schaden zu standzuhalten oder das Scouting für bessere Stealth zu verbessern, kann die Auswahl des richtigen passiven Unterschieds zwischen Erfolg und Misserfolg sein.
In Helldivers 2 sind diese Passive ausschließlich an Körperpanzer gebunden, während Helme und Umhälfte ohne zusätzliche Boni standardmäßig standardmäßig sind.
Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Aufschlüsselung aller Rüstungs -Passive in Helldivers 2 zusammen mit ihren Auswirkungen, um Ihnen dabei zu helfen, Ihre Lastouts und Builds an die Herausforderungen einer beliebigen Mission anzupassen:
| Panzerung passiv | Beschreibung |
|---|---|
| Akklimatisiert | 50 Prozent Resistenz gegen Säure-, Elektrik-, Feuer- und Gasschäden. |
| Fortgeschrittene Filtration | 80 Prozent Widerstand gegen Gasschäden. |
| Demokratie schützt | 50 Prozent Chance, tödliche Angriffe wie Kopfschüsse zu überleben. Verhindert Brustverletzungen wie innere Blutungen. |
| Elektrische Leitung | 95 Prozent Widerstand gegen Lichtbogenschaden. |
| Engineering Kit | +2 Granatkapazität. 30 Prozent Rückstoßreduzierung beim Hocken oder Anfällig. |
| Zusätzliche Polsterung | +50 Rüstungsbewertung für eine verbesserte Verteidigung. |
| Befestigt | 50 Prozent Widerstand gegen explosive Schäden. 30 Prozent Rückstoßreduzierung beim Hocken oder Anfällig. |
| Entflammbar | 75 Prozent Widerstand gegen Brandschäden. |
| Med-Kit | +2 STIM -Kapazität. +2 Sekunden zusätzliche Stimdauer. |
| Spitzenkörper | 100 Prozent erhöhten Nahkampfschaden. Verbessert die Handhabung des Waffen, indem die Waffenbewegung des Zuges reduziert wird. |
| Erkunden | 30 Prozent reduzierter Bereich, in dem Feinde Spieler erkennen können. Kartenmarkierungen erzeugen Radar -Scans, um nahe gelegene Feinde zu enthüllen. |
| Servo-unterstützt | 30 Prozent erhöhten Wurfbereich. 50 Prozent zusätzliche Extremitätsgesundheit. |
| Belagerung | 30 Prozent erhöhte die Nachladegeschwindigkeit von Primärwaffen. 30 Prozent erhöhten die Munitionskapazität von Primärwaffen. |
| Unerschütterlich | 95 Prozent reduzierten Rückstoßclunching. |
Panzerung Passive Stufe Liste in Helldivers 2
Die folgende Panzer -Panzer -Passivstufe -Liste ist auf die Version von 1.002.003 zugeschnitten. Es bewertet jeden passiv, basierend auf seinem Nutzen, Effektivität und Gesamtwert über verschiedene Missionen und gegen verschiedene feindliche Typen.
| Stufe | Panzerung passiv | Warum? |
|---|---|---|
| S Stufe | Engineering Kit | Zusätzliche Granaten eröffnen zahlreiche strategische Optionen, vom Schließen von Insektenlöchern bis hin zur Zerstörung von Herstellern und Warpschiffen. |
| Med-Kit | Verbessert das Überleben durch häufigere Heilung, insbesondere wenn sie mit dem experimentellen Infusions -Booster gepaart werden. | |
| Belagerung | Erhöht die Munitionskapazität und die Nachladegeschwindigkeit und sorgt für die Umstellung großer feindlicher Gruppen mit Munitionsintensiven ideal. | |
| Eine Stufe | Demokratie schützt | Bietet einen erheblichen defensiven Vorteil, insbesondere früh im Spiel, indem er die Chance bietet, tödliche Schäden zu überleben. |
| Zusätzliche Polsterung | Bietet einen einfachen Anstieg der Rüstungsbewertung und bietet einen flachen Schadenswiderstand in allen Szenarien. | |
| Befestigt | Wesentlich gegen Automaten, die Schäden durch Sprengstoffe und die Verbesserung der Präzision der Waffen gegen Robotergefreunde. | |
| Servo-unterstützt | Hochwirksam gegen Terminiden, die einen sichereren Einsatz und Granaten wirken, aus der Ferne. | |
| B -Tier | Spitzenkörper | Nützlich für Nahkampfkämpfe und Waffenhandhabung, obwohl sie in Szenarien, in denen enge Begegnungen vermieden werden sollten, weniger relevant sind. |
| Entflammbar | Situative, aber wertvolle in feuerbasierten Builds, insbesondere wirksam gegen Terminiden und Planeten mit Brandgefahren. | |
| Erkunden | Bietet taktischen Vorteil, indem feindliche Positionen enthüllt werden, obwohl sein Nutzen zunehmen würde, wenn er auch Ziele hervorhob. | |
| C Tier | Akklimatisiert | Bietet Widerstand gegen mehrere Schadenstypen, aber selten sind alle in einer einzigen Mission relevant. |
| Fortgeschrittene Filtration | Begrenzt auf basierte Builds und bietet minimale Gesamtvorteile. | |
| Elektrische Leitung | Nur vorteilhaft gegen die Beleuchtung und wenn ein freundliches Feuer ein Problem ist, mit besseren Alternativen zur Verfügung. | |
| Unerschütterlich | Die minimale Auswirkungen auf die Kampfwirksamkeit, da die Verringerung des Kamera -Schüttelns und des Rückstoßes vernachlässigbar ist. |
