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Helldivers 2 Armour Passive Rankings

Autor : Nora Apr 13,2025

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Nos Helldivers 2 , a armadura é categorizada em tipos leves, médios e pesados, cada um afetando sua mobilidade e estatísticas defensivas. No entanto, a verdadeira mudança de jogo está nas habilidades passivas da armadura. Essas vantagens poderosas podem melhorar drasticamente sua jogabilidade, tornando -as cruciais para sua sobrevivência e eficácia de combate.

Com uma vasta gama de passivos de armadura disponíveis, entender quais priorizar é fundamental. Antes de mergulhar no seu HellPod, reserve um momento para revisar nossa lista abrangente de camadas, que destaca os melhores passivos de armadura em Helldivers 2 para otimizar seu desempenho em qualquer cenário de missão.

Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2

O Helldivers 2 oferece 14 passivos de armadura distintos, cada um projetado para influenciar seu estilo de jogo, estratégia e eficácia durante as missões. Se você está procurando um preenchimento extra para suportar mais danos ou um escotismo aprimorado para melhor furtivo, escolher o passivo certo pode ser a diferença entre sucesso e falha.

Nos Helldivers 2 , esses passivos estão exclusivamente ligados à armadura corporal, enquanto capacetes e capas permanecem emissão padrão sem bônus adicionais.

Abaixo está um detalhamento detalhado de todos os passivos de armadura em Helldivers 2 , juntamente com seus efeitos, para ajudá -lo a adaptar seus carregamentos e construções para enfrentar os desafios de qualquer missão:

Armadura passiva Descrição
Aclimatado 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás.
Filtração avançada 80 % de resistência a danos causados ​​pelo gás.
A democracia protege 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça. Evita lesões no peito, como sangramento interno.
Conduíte elétrico 95 % de resistência a danos causados ​​pelo arco dos raios.
Kit de engenharia +2 Capacidade de granada. 30 % de redução de recuo quando agachado ou propenso.
Preenchimento extra Classificação de +50 de armadura para melhorar a defesa.
Fortificado 50 % de resistência a danos explosivos. 30 % de redução de recuo quando agachado ou propenso.
Inflamável 75 % de resistência a danos causados ​​por incêndio.
Med-Kit Capacidade de +2 estímulos. +2 segundos duração adicional de estímulo.
Pico físico 100 % aumentou os danos corpo a corpo. Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma.
Scout 30 % reduziu o alcance no qual os inimigos podem detectar jogadores. Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos.
Servo-assistido 30 % aumentaram a faixa de arremesso. 50 % de saúde adicional dos membros.
Ready-proady 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias. 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias.
Inabalável 95 % reduziu o recolhimento.

Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2

A seguinte lista de camadas passivas de armadura é adaptada à versão 1.002.003 do Helldivers 2 . Ele classifica cada passivo com base em sua utilidade, eficácia e valor geral em diferentes missões e contra vários tipos de inimigos.

Nível Armadura passiva Por que?
S TIER Kit de engenharia Granadas extras abrem inúmeras opções estratégicas, desde o fechamento dos orifícios a destruir fabricantes e navios de urdidura.
Med-Kit Aumenta a sobrevivência, permitindo a cicatrização mais frequente, especialmente quando combinada com o impulsionador experimental da infusão.
Ready-proady Aumenta a capacidade de munição e a velocidade de recarga, tornando-o ideal para lidar com grandes grupos inimigos com armas intensivas em munição.
Uma camada A democracia protege Fornece uma vantagem defensiva significativa, especialmente no início do jogo, oferecendo a chance de sobreviver a danos letais.
Preenchimento extra Oferece um impulso direto para a classificação de armadura, proporcionando resistência a danos planos em todos os cenários.
Fortificado Essencial contra os autômatos, reduzindo os danos dos explosivos e aumentando a precisão da arma contra inimigos robóticos.
Servo-assistido Altamente eficazes contra os terminídeos, permitindo a implantação mais segura do estratagema e a granada de uma distância.
B Nível Pico físico Útil para combate corpo a corpo e manuseio de armas, embora menos relevantes em cenários em que os encontros próximos devem ser evitados.
Inflamável Situational, mas valioso em construções baseadas em incêndio, particularmente eficazes contra terminais e planetas com riscos de incêndio.
Scout Fornece vantagem tática, revelando posições inimigas, embora sua utilidade aumentasse se também destacasse os objetivos.
C Nível Aclimatado Oferece resistência a vários tipos de danos, mas raramente todos são relevantes em uma única missão.
Filtração avançada Limitado às compilações baseadas em gás e oferece benefícios gerais mínimos.
Conduíte elétrico Apenas benéfico contra o iluminado e quando o fogo amigável é uma preocupação, com melhores alternativas disponíveis.
Inabalável O impacto mínimo na eficácia do combate, pois a redução no shake da câmera e no recolhimento é insignificante.
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