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在Helldivers 2中,裝甲分為輕,中和重型類型,每種都會影響您的移動性和防禦性統計數據。但是,真正的遊戲規則改變在於盔甲的被動能力。這些強大的特權可以極大地增強您的遊戲玩法,這對您的生存和戰鬥效率至關重要。
有了各種各樣的盔甲,了解哪些優先級是關鍵。在您深入研究地獄之前,請花點時間查看我們的全面級別列表,該清單突出了Helldivers 2中最好的裝甲被動,以在任何任務場景中優化您的性能。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
Helldivers 2提供了14種不同的裝甲被動,每種旨在影響您的遊戲風格,策略和任務期間的有效性。無論您是尋找額外的填充以承受更多的傷害還是增強的偵察以獲得更好的隱身,選擇正確的被動都可能是成功與失敗之間的區別。
在Helldivers 2中,這些被動劑專門與身體裝甲綁在一起,而頭盔和斗篷仍然是標準發行的,沒有額外的獎勵。
以下是地獄2中所有裝甲被動的詳細崩潰,以及它們的效果,以幫助您量身定制負載和建造以應對任何任務的挑戰:
| 裝甲被動 | 描述 |
|---|---|
| 適應 | 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
| 高級過濾 | 80%抵抗氣體損害。 |
| 民主保護 | 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。防止胸部受傷,例如內部出血。 |
| 電管 | 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
| 工程套件 | +2手榴彈能力。蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
| 額外的填充 | +50裝甲等級可改善防禦。 |
| 強化 | 50%抵抗爆炸性損害。蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
| 可炎症 | 75%抵抗火災。 |
| Med-Kit | +2刺激能力。 +2秒的額外刺激持續時間。 |
| 峰體形 | 100%增加了近戰損害。通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
| 偵察 | 30%降低了敵人可以檢測球員的範圍。地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
| 伺服輔助 | 30%的投擲範圍增加。 50%的額外肢體健康。 |
| 準備攻城 | 30%提高了主要武器的重新加載速度。 30%的主武器彈藥能力提高。 |
| 堅定不移 | 95%減少了後坐力。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
以下裝甲被動層列表量身定制為1.002.003 Helldivers 2 。它根據其效用,有效性和各種敵人類型的效用,有效性和整體價值來對每個被動進行排名。
| 層 | 裝甲被動 | 為什麼? |
|---|---|---|
| S層 | 工程套件 | 額外的手榴彈開闢了許多戰略選擇,從封閉蟲洞到破壞製造商和經紗。 |
| Med-Kit | 通過允許更頻繁的癒合來增強生存,尤其是與實驗輸注助推器配對時。 | |
| 準備攻城 | 提高彈藥的容量和重新加載速度,使其非常適合用彈藥密集型武器處理大型敵人團體。 | |
| 一級 | 民主保護 | 通過提供有機會生存致命的傷害,提供了顯著的防禦優勢,尤其是在比賽初期。 |
| 額外的填充 | 對裝甲等級提供了直接的提升,在所有情況下都提供了固定的損傷性。 | |
| 強化 | 抵抗自動機構的必不可少的,減少炸藥的損壞並增強針對機器人敵人的武器精度。 | |
| 伺服輔助 | 非常有效地抵抗終端,可以從遠處拋出更安全的策略部署和手榴彈。 | |
| B級 | 峰體形 | 對於近戰和武器的處理有用,儘管在應避免近距離相遇的情況下不太相關。 |
| 可炎症 | 情境但在基於火災的建築中有價值,尤其是對終端和有火災危害的行星有效的。 | |
| 偵察 | 通過揭示敵人的位置來提供戰術優勢,儘管如果它也強調目標,它的效用將會增加。 | |
| C層 | 適應 | 提供對多種損害類型的阻力,但很少在一個任務中都相關。 |
| 高級過濾 | 僅限於基於天然氣的建造,並提供最小的總體好處。 | |
| 電管 | 只有對照明和友好的火災有益,有更好的替代方案。 | |
| 堅定不移 | 隨著攝像頭搖動和後坐力的減少的減少是可以忽略的,對戰鬥效率的影響最小。 |
