Take-Two Interactive, der Herausgeber des Grand Theft Auto Franchise, war eine treibende Kraft für die Einführung des Preisspunkts von 70 US-Dollar für AAA-Spielveröffentlichungen. Es gibt Bedenken, dass sie mit dem bevorstehenden Grand Theft Auto VI.
Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar bleibt und einen Preis von 80 bis 100 US-Dollar vermeiden könnte, schlagen Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zu einem Preis von 100 bis 150 US-Dollar angeboten werden könnte, was möglicherweise auch einen frühen Zugang gibt.
Laut TEZ2 unterscheidet sich ein prominenter Branchenlecker, Rockstar/Take-Two, mit GTA VI von früheren Titeln. GTA Online und Red Dead Online werden separat verkauft, aber GTA VI wird der erste sein, der mit seiner Online -Komponente, die unabhängig verkauft wurde, auf den Markt gebracht wird, während der Story -Modus Teil eines "Komplettpakets" sein wird, das beides umfasst.
Dieser separate Online -Verkauf erfordert eine überarbeitete Preisstrategie. Die Kosten für die Online -Komponente beeinflussen den Grundpreis, und der Preis für ein Upgrade des Story -Modus für diejenigen, die nur die eigenständige Online -Version kaufen, bleibt unbestimmt.
Mit einer Online-Version, die Take-Two anbietet, kann sie Spieler anziehen, die sich das Spiel von 70 US-Dollar oder 80 US-Dollar nicht leisten können. Dies bietet einen strategischen Vorteil, da diese Spieler dann angeregt werden könnten, um auf den Story -Modus zuzugreifen. Dieser doppelte Ansatz schafft auch einen Einnahmequellen von Spielern, die sich den Story-Modus wünschen, sich aber den Upgrade-Preis nicht leisten können.
Darüber hinaus könnte Take-Two ein Abonnementmodell nutzen, das dem Xbox Game-Pass ähnelt, und möglicherweise GTA+ integriert, um das Spiel weiter zu monetarisieren. Spieler, die sich für ein kontinuierliches Gameplay über Abonnement entscheiden, anstatt für ein Upgrade zu sparen, würden konsequente Einnahmen erzielen und den finanziellen Gewinn von Take-Two festigen.