Take-Two Interactive, издатель Grand Theft Auto Franchise, был движущей силой введения ценовой точки за 70 долларов для выпусков игры AAA. Существуют опасения, что они могут еще дальше подтолкнуть цены с предстоящим грандиозным краем Auto VI.
В то время как стандартное издание GTA VI может остаться в диапазоне 70 долларов США, избегая цены в размере 80-100 долларов, инсайдеры отрасли предполагают, что может быть предложен премиум-издание по цене от 100 до 150 долларов, что может быть предложено, включая ранний доступ.
Согласно TEZ2, выдающийся индустрия, стратегия Rockstar/Take-Two с GTA VI отличается от предыдущих названий. GTA Online и Red Dead Online продаются отдельно, но GTA VI будет первым, кто будет запущен с его онлайн -компонентом, проданным независимо, в то время как режим сюжета станет частью «полного пакета», охватывающего оба.
Эта отдельная онлайн -продажа требует пересмотренной стратегии ценообразования. Стоимость онлайн -компонента будет влиять на базовую цену, и цена обновления режима сюжета для тех, кто покупает только автономную онлайн -версию, остается неопределенной.
Предлагая более дешевую онлайн-версию, Take-Two может привлечь игроков, не смоящих позволить себе полную игру на 70 или 80 долларов. Это дает стратегическое преимущество, так как эти игроки могут быть стимулированы для обновления до доступа к режиму сюжета. Этот двойной подход также создает поток доходов от игроков, которые хотят сюжетный режим, но не могут позволить себе цену обновления.
Кроме того, Take-Two может использовать модель подписки, аналогичную Xbox Game Pass, потенциально интегрируя GTA+ для дальнейшей монетизации игры. Игроки, выбирающие непрерывный игровой процесс с помощью подписки, а не экономия на обновлении, принесут постоянный доход, укрепив финансовую выгоду Take-Two.