Take-Two Interactive, l'editore del franchise di Grand Theft Auto, è stata una forza trainante dietro l'introduzione del prezzo di $ 70 per le versioni di giochi AAA. Esistono preoccupazioni sul fatto che potrebbero spingere ulteriormente i prezzi con l'imminente Auto VI di Grand Theft.
Mentre un'edizione standard di GTA VI potrebbe rimanere nell'intervallo di $ 70, evitando un prezzo di $ 80- $ 100, gli addetti ai lavori del settore suggeriscono che potrebbe essere offerta un'edizione premium al prezzo di $ 100- $ 150, potenzialmente includendo l'accesso precoce.
Secondo TEZ2, un importante leaker del settore, la strategia di Rockstar/Take-Two con GTA VI differisce dai titoli precedenti. GTA Online e Red Dead Online sono venduti separatamente, ma GTA VI sarà il primo a lanciare con il suo componente online venduto in modo indipendente, mentre la modalità Storia farà parte di un "pacchetto completo" che comprende entrambi.
Questa vendita online separata richiede una strategia di prezzo rivista. Il costo del componente online influenzerà il prezzo di base e il prezzo di un aggiornamento della modalità storia per coloro che acquistano solo la versione online autonoma rimane indeterminato.
Offrendo una versione online a prezzi più bassi, Take-Two potrebbe attirare i giocatori che non sono in grado di permettersi l'intero gioco da $ 70 o $ 80. Ciò presenta un vantaggio strategico, poiché questi giocatori potrebbero quindi essere incentivati ad aggiornare per accedere alla modalità Storia. Questo approccio a doppio montatura crea anche un flusso di entrate da parte dei giocatori che desiderano la modalità storia ma non possono permettersi il prezzo di aggiornamento.
Inoltre, Take-Two potrebbe sfruttare un modello di abbonamento simile a Xbox Game Pass, integrando potenzialmente GTA+ per monetizzare ulteriormente il gioco. I giocatori che optano per un gameplay continuo tramite l'abbonamento, anziché il risparmio per un aggiornamento, genererebbero entrate coerenti, consolidando il guadagno finanziario di Take-Two.