Take-Two Interactive, el editor de la franquicia de Grand Theft Auto, fue una fuerza impulsora detrás de la introducción del precio de $ 70 para los lanzamientos del juego AAA. Existen preocupaciones de que podrían impulsar los precios aún más con el próximo Grand Theft Auto VI.
Si bien una edición estándar de GTA VI podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un precio de $ 80- $ 100, los expertos de la industria sugieren que se podría ofrecer una edición premium a un precio de $ 100- $ 150, lo que puede incluir el acceso temprano.
Según TEZ2, una filtración de la industria prominente, la estrategia de Rockstar/Take-Two con GTA VI difiere de los títulos anteriores. GTA Online y Red Dead Online se venden por separado, pero GTA VI será el primero en lanzar con su componente en línea vendido de forma independiente, mientras que el modo de la historia será parte de un "paquete completo" que abarca ambos.
Esta venta en línea separada requiere una estrategia de precios revisada. El costo del componente en línea influirá en el precio base, y el precio de una actualización del modo de historia para aquellos que compran solo la versión en línea independiente permanece indeterminada.
Al ofrecer una versión en línea de menor precio, Take-Two podría atraer a los jugadores que no pueden pagar el juego completo de $ 70 o $ 80. Esto presenta una ventaja estratégica, ya que estos jugadores podrían ser incentivados para actualizar para acceder al modo de historia. Este enfoque de doble punta también crea un flujo de ingresos de los jugadores que desean el modo de la historia pero no pueden pagar el precio de actualización.
Además, Take-Two podría aprovechar un modelo de suscripción similar al Pase de juego Xbox, potencialmente integrando GTA+ para monetizar aún más el juego. Los jugadores que optan por el juego continuo a través de la suscripción, en lugar de ahorrar para una actualización, generarían ingresos consistentes, solidificando la ganancia financiera de Take-Two.