A Take-Two Interactive, editora da Grand Theft Auto Franchise, foi uma força motriz por trás da introdução do preço de US $ 70 para os lançamentos de jogos da AAA. Existem preocupações de que elas possam impulsionar ainda mais os preços com o próximo Grand Theft Auto VI.
Embora uma edição padrão do GTA VI possa permanecer na faixa de US $ 70, evitando um preço de US $ 80 a US $ 100, os especialistas do setor sugerem que uma edição premium, ao preço de US $ 100 a US $ 150, pode ser oferecida, incluindo o acesso antecipado.
De acordo com o Tez2, um vazador de destaque, a estratégia da Rockstar/Take-two com o GTA VI difere dos títulos anteriores. O GTA Online e o Red Dead Online são vendidos separadamente, mas o GTA VI será o primeiro a ser lançado com seu componente on -line vendido de forma independente, enquanto o modo Story fará parte de um "pacote completo" abrangendo os dois.
Esta venda on -line separada requer uma estratégia de preços revisada. O custo do componente on -line influenciará o preço base e o preço de uma atualização no modo de história para aqueles que compram apenas a versão on -line independente permanece indeterminada.
Ao oferecer uma versão on-line com preços mais baixos, a Take-Two pode atrair jogadores incapazes de pagar o jogo completo de US $ 70 ou US $ 80. Isso apresenta uma vantagem estratégica, pois esses jogadores podem ser incentivados a atualizar a acessar o modo de história. Essa abordagem dupla também cria um fluxo de receita de jogadores que desejam o modo de história, mas não podem pagar o preço da atualização.
Além disso, a Take-Two pode aproveitar um modelo de assinatura semelhante ao Xbox Game Pass, potencialmente integrando o GTA+ para monetizar ainda mais o jogo. Os jogadores que optam pela jogabilidade contínua por meio da assinatura, em vez de economizar para uma atualização, gerariam receita consistente, solidificando o ganho financeiro da Take-dois.