Take-Two Interactive, penerbit francais Auto Grand Theft, adalah penggerak di belakang pengenalan titik harga $ 70 untuk siaran permainan AAA. Kebimbangan wujud bahawa mereka mungkin menolak harga lebih jauh dengan Grand Theft Auto VI yang akan datang.
Walaupun edisi standard GTA VI mungkin kekal dalam lingkungan $ 70, mengelakkan tag harga $ 80- $ 100, orang dalam industri mencadangkan edisi premium yang berharga $ 100- $ 150 boleh ditawarkan, berpotensi termasuk akses awal.
Menurut TEZ2, sebuah leaker industri terkemuka, strategi Rockstar/Take-Two dengan GTA VI berbeza dari tajuk sebelumnya. GTA Online dan Red Dead Online dijual secara berasingan, tetapi GTA VI akan menjadi yang pertama dilancarkan dengan komponen dalam talian yang dijual secara bebas, sementara mod cerita akan menjadi sebahagian daripada "pakej lengkap" yang merangkumi kedua -duanya.
Jualan dalam talian yang berasingan ini memerlukan strategi harga yang disemak semula. Kos komponen dalam talian akan mempengaruhi harga asas, dan harga peningkatan mod cerita bagi mereka yang membeli hanya versi dalam talian yang berdiri sendiri tetap tidak dapat ditentukan.
Dengan menawarkan versi dalam talian yang lebih murah, Take-Two boleh menarik pemain yang tidak dapat membeli permainan $ 70 atau $ 80 penuh. Ini memberikan kelebihan strategik, kerana pemain -pemain ini kemudiannya boleh diberi insentif untuk menaik taraf untuk mengakses mod cerita. Pendekatan dwi-serba ganda ini juga mewujudkan aliran pendapatan dari pemain yang menginginkan mod cerita tetapi tidak mampu membayar harga naik taraf.
Selain itu, Take-Two boleh memanfaatkan model langganan yang serupa dengan Xbox Game Pass, yang berpotensi mengintegrasikan GTA+ untuk mengewangkan permainan. Pemain memilih untuk permainan berterusan melalui langganan, bukannya menjimatkan peningkatan, akan menjana pendapatan yang konsisten, mengukuhkan keuntungan kewangan dua.