Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์แฟรนไชส์ Grand Theft Auto เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการเปิดตัวราคา $ 70 สำหรับเกม AAA มีความกังวลว่าพวกเขาอาจผลักดันการกำหนดราคาให้มากขึ้นด้วย Grand Theft Auto VI ที่กำลังจะมาถึง
ในขณะที่ GTA VI รุ่นมาตรฐานอาจยังคงอยู่ในช่วง $ 70 แต่การหลีกเลี่ยงป้ายราคา $ 80- $ 100 แต่คนวงในอุตสาหกรรมแนะนำรุ่นพรีเมี่ยมราคาอยู่ที่ $ 100-$ 150 ซึ่งอาจรวมถึงการเข้าถึงก่อน
จากข้อมูลของ TEZ2 ผู้ที่รั่วไหลของอุตสาหกรรมที่โดดเด่นกลยุทธ์ของ Rockstar/Take-Two กับ GTA VI นั้นแตกต่างจากชื่อก่อนหน้านี้ GTA Online และ Red Dead Online ขายแยกต่างหาก แต่ GTA VI จะเป็นคนแรกที่เปิดตัวด้วยส่วนประกอบออนไลน์ที่ขายอย่างอิสระในขณะที่โหมดเนื้อเรื่องจะเป็นส่วนหนึ่งของ "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ซึ่งครอบคลุมทั้งสอง
การขายออนไลน์แยกต่างหากนี้จำเป็นต้องมีกลยุทธ์การกำหนดราคาที่แก้ไขแล้ว ค่าใช้จ่ายของส่วนประกอบออนไลน์จะมีผลต่อราคาพื้นฐานและราคาของการอัพเกรดโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้ที่ซื้อเฉพาะเวอร์ชันออนไลน์แบบสแตนด์อโลนเท่านั้นที่ยังไม่ได้ระบุ
ด้วยการเสนอเวอร์ชันออนไลน์ที่มีราคาต่ำกว่า Take-Two สามารถดึงดูดผู้เล่นที่ไม่สามารถซื้อเกมเต็ม $ 70 หรือ $ 80 ได้ สิ่งนี้นำเสนอข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์เนื่องจากผู้เล่นเหล่านี้สามารถสร้างแรงจูงใจให้อัพเกรดเพื่อเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่อง วิธีการสองง่ามนี้ยังสร้างกระแสรายได้จากผู้เล่นที่ต้องการโหมดเนื้อเรื่อง แต่ไม่สามารถจ่ายราคาอัพเกรดได้
นอกจากนี้ Take-Two สามารถใช้ประโยชน์จากรูปแบบการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Xbox Game Pass ซึ่งอาจรวม GTA+ เพื่อสร้างรายได้ต่อไป ผู้เล่นที่เลือกเล่นเกมต่อเนื่องผ่านการสมัครสมาชิกแทนที่จะออมสำหรับการอัพเกรดจะสร้างรายได้ที่สอดคล้องกัน