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Marvel Rivals Kommentare zu 30 FPS -Fehler

Autor : Aurora Mar 16,2025

Marvel Rivals Kommentare zu 30 FPS -Fehler

Zusammenfassung

  • Niedrigere FPS -Einstellungen in Marvel -Konkurrenten verursachen für bestimmte Helden, einschließlich Dr. Strange und Wolverine, einen verringerten Schadensausgang.
  • Entwickler arbeiten aktiv an einer Lösung für den 30 -fps -Fehler, der sich auf Schadensberechnungen auswirkt.
  • Der für den 11. Januar erwartete Start der ersten Staffel wird voraussichtlich eine Lösung oder eine teilweise Lösung für dieses FPS-bezogene Schadensproblem enthalten, wodurch das Gesamtspiel verbessert wird.

Das Marvel Rivals Development Team hat ein Problem anerkannt, das die Spieler mit niedrigeren FPS -Einstellungen beeinflusst. Diese Spieler haben im Vergleich zu den High-End-Geräten einen signifikant reduzierten Schadensausgang. Das Team arbeitet aktiv daran, dieses Problem zu lösen. Während ein präzises Fixdatum unangekündigt bleibt, verfolgen die Entwickler sorgfältig eine Lösung, möglicherweise innerhalb weniger Tage.

Marvel Rivals wurde Anfang Dezember 2025 im Helden -Shooter -Genre schnell an Popularität gewonnen. Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich des Heldenbilanzs hat das Spiel eine beeindruckende Genehmigungsbewertung von 80% auf der Grundlage von über 132.000 Steam -Bewertungen.

In jüngster Zeit hat eine beträchtliche Anzahl von Spielern einen 30 -fps -Fehler gemeldet, der sich auf den Schaden bestimmte Helden auswirkt. Dieser Fehler wirkt sich überproportional auf Charaktere wie Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Gift und Wolverine aus und reduziert den Schaden mit niedrigeren Bildraten. Der Beitrag eines Community -Managers auf dem offiziellen Marvel -Konkurrenz von Discord Server bestätigte diese Berichte und stellte die Bewegungsprobleme zu niedrigeren Bildraten fest, die sich auf die Schadensausgabe erstrecken. Während ein kompletter Fix "einige Zeit in Anspruch nehmen", versicherte Community Manager James den Spielern, dass die erste Staffel (Start am 11. Januar) das Problem angehen wird.

Marvel -Konkurrenten adressieren den 30 -fps -Schadensfehler

Die Grundursache scheint mit dem Kunden-Seiten-Vorhersagemechanismus von Marvel Rivals verbunden zu sein. Diese Programmierungstechnik mindert typischerweise die wahrgenommene Verzögerung durch die Anzeige von Zeichenbewegungen vor der Serverbestätigung.

Während der Posten des Community Managers keine umfassende Liste betroffener Helden oder Fähigkeiten enthielt, erwähnte sie ausdrücklich die Fähigkeiten von Wolverine von Wolverine. Die Effekte sind Berichten zufolge gegenüber stationären Zielen stärker ausgeprägt als bei Live -Spielen. Sollte das Update der ersten Staffel das Problem nicht vollständig beheben, ist ein nachfolgender Patch geplant.

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