소식 Marvel Rivals 30 FPS 버그에 대한 의견

Marvel Rivals 30 FPS 버그에 대한 의견

작가 : Aurora Mar 16,2025

Marvel Rivals 30 FPS 버그에 대한 의견

요약

  • Marvel 라이벌 의 FPS 설정은 Strange 박사와 울버린 박사를 포함하여 특정 영웅의 손상 출력이 줄어들고 있습니다.
  • 개발자는 손상 계산에 영향을 미치는 30 FPS 버그에 대한 수정을 적극적으로 작업하고 있습니다.
  • 1 월 11 일에 예상되는 시즌 1 런칭에는이 FPS 관련 손상 문제에 대한 솔루션 또는 부분 솔루션이 포함되어 전체 게임 플레이가 향상 될 것으로 예상됩니다.

Marvel Rivals Development 팀은 FPS 설정이 낮은 플레이어에게 영향을 미치는 문제를 인정했습니다. 이 플레이어는 고급 장치에 비해 피해 출력이 크게 줄어들고 있습니다. 팀은이 문제를 해결하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 정확한 수정 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 개발자는 며칠 내에 솔루션을 부지런히 추구하고 있습니다.

2025 년 12 월 초에 시작된 Marvel Rivals는 Hero Shooter 장르에서 빠르게 인기를 얻었습니다. Hero Balance에 대한 초기 우려에도 불구 하고이 게임은 132,000 개가 넘는 Steam 리뷰를 기준으로 인상적인 80% 플레이어 승인 등급을 자랑합니다.

최근에 상당수의 플레이어가 특정 영웅이 다루는 피해에 영향을 미치는 30fps 글리치를보고했습니다. 이 결함은 Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine과 같은 캐릭터에 불균형 적으로 영향을 미쳐 더 낮은 프레임 속도로 손상을 줄입니다. 공식 Marvel Rivals Discord Server에 대한 커뮤니티 관리자의 게시물은 손상 출력으로 확장되는 프레임 속도의 낮은 속도로 이동 문제를 언급하면서 이러한 보고서를 확인했습니다. Community Manager James는 시즌 1 (1 월 11 일 출시) 이이 문제를 해결할 것이라고 확신했지만 "시간이 걸릴 수있다"고 말했다.

Marvel Rivals는 30 FPS 피해 버그를 해결합니다

근본 원인은 Marvel Rivals의 고객 측 예측 메커니즘과 관련이있는 것으로 보입니다. 이 프로그래밍 기술은 일반적으로 서버 확인 전에 문자 움직임을 표시함으로써 인식 된 지연을 완화합니다.

커뮤니티 관리자의 게시물은 영향을받는 영웅이나 능력의 철저한 목록을 제공하지 않았지만 Wolverine의 야생 도약과 야만적 인 발톱 능력을 구체적으로 언급했습니다. 이 효과는 라이브 경기보다 고정 된 목표에 대해 더 두드러진 것으로 알려져 있습니다. 시즌 1 업데이트가 문제를 완전히 해결하지 못하면 후속 패치가 계획됩니다.

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