Résumé
- Les paramètres FPS inférieurs dans les rivaux de Marvel provoquent une réduction des dégâts pour certains héros, notamment le Dr Strange et Wolverine.
- Les développeurs travaillent activement sur une correction pour le bogue de 30 ips affectant les calculs des dommages.
- Le lancement de la saison 1, prévu pour le 11 janvier, devrait inclure une solution ou une solution partielle à ce problème de dommages liés aux FPS, améliorant le gameplay global.
L'équipe de développement des concurrents de Marvel a reconnu un problème sur les joueurs utilisant des paramètres FPS inférieurs. Ces joueurs connaissent une production de dégâts considérablement réduite par rapport à celles sur des dispositifs haut de gamme. L'équipe travaille activement à résoudre ce problème. Bien qu'une date de correction précise reste inopinée, les développeurs poursuivent avec diligence une solution, potentiellement en quelques jours.
Lancé début décembre 2025, Marvel Rivals a rapidement gagné en popularité dans le genre Hero Shooter. Malgré les préoccupations initiales concernant l'équilibre des héros, le jeu possède une impressionnante cote d'approbation de 80% des joueurs basée sur plus de 132 000 avis Steam.
Récemment, un nombre important de joueurs ont signalé un problème de 30 ips affectant les dégâts infligés par des héros spécifiques. Ce glitch a un impact de manière disproportionnée des personnages comme le Dr Strange, Magik, Star-Lord, Venom et Wolverine, réduisant les dégâts à des fréquences d'images inférieures. Un post d'un gestionnaire communautaire sur le serveur officiel de Marvel Rivals Discord a confirmé ces rapports, notant les problèmes de mouvement à des fréquences d'images plus basses qui s'étendent à la production de dommages. Alors qu'un correctif complet "peut prendre un certain temps", le directeur de la communauté James a assuré que les joueurs de la saison 1 (lancement le 11 janvier) résoudront le problème.
Marvel Rivals aborde le bogue de dégâts de 30 ips
La cause profonde semble être liée au mécanisme de prédiction côté client des rivaux de Marvel . Cette technique de programmation atténue généralement le décalage perçu en affichant le mouvement des caractères avant la confirmation du serveur.
Bien que la publication du directeur de la communauté n'ait pas fourni une liste exhaustive de héros ou de capacités touchés, il a spécifiquement mentionné les capacités sauvages sauvages et la griffe sauvage de Wolverine. Les effets seraient plus prononcés contre des cibles stationnaires que lors des matchs en direct. Si la mise à jour de la saison 1 ne résout pas complètement le problème, un correctif ultérieur est prévu.