Netease, der Entwickler hinter dem beliebten Spiel Marvel Rivals, hat in seinem in Seattle ansässigen Designteam Entlassungen angekündigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "Organisationsgründe" angekündigt. Diese Entscheidung überraschte für viele, insbesondere angesichts des bemerkenswerten Erfolgs des Spiels. Marvel Rivals, ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seiner Einführung im Dezember über 20 Millionen Downloads erzielt und bei Steam erhebliche Spitzenzahlen für die gleichzeitige Spieler verzeichnet.
Der Spieldirektor Thaddeus Sasser teilte die Nachrichten über LinkedIn mit und drückte seinen Schock und seine Frustration aus. "Dies ist eine so seltsame Branche", schrieb er und hob die unerwartete Natur der Entlassungen hervor, obwohl der erfolgreiche Beitrag seines Teams zum Start von Marvel -Konkurrenten. Das Team von Sasser war für Spiel- und Leveldesign verantwortlich und bietet in den letzten Jahren wesentliche Anleitungen und Strategie.
NetEase bestätigte die Entlassungen zu IGN, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. In seiner Erklärung erklärte das Unternehmen: "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren." Sie betonten ihr Engagement für die Behandlung der entlassenen Mitarbeiter respektvoll und vertraulich und erkannten ihre wertvollen Beiträge an.
Trotz der Kürzungen beruhigte Netease die Fans, dass sich die Entlassungen nicht auf die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten auswirken werden. Das in China ansässige primäre Entwicklungsteam und die leitende Produzentin Weicong Wu und Guangyun Chen, Creative Director von Game Creative, ist nach wie vor die Entwicklung des Spiels. Netase erklärte: "Wir investieren mehr, nicht weniger in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels" und verspricht neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte, um das Live -Serviceerlebnis für Spieler weltweit zu verbessern.
Diese jüngste Runde der Entlassungen ist Teil eines breiteren Trends bei Netase, der seine Investitionen in Übersee zurückversetzt. Das Unternehmen hat Studios in den USA und Japan geschlossen, darunter Ouka Studios, den Entwickler von Visionen von Mana. Im November kündigte Worlds Untold unter der Leitung von Mass Effect Alum Mac Walters eine Pause im Betrieb nach einer Trennung von Netase an. Zusätzlich wurde im Januar von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook gegründet. Diese Schritte spiegeln eine strategische Veränderung der globalen Operationen von NetEase wider.