NetEase, el desarrollador detrás de los populares rivales del juego Marvel, ha anunciado despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". Esta decisión fue una sorpresa para muchos, especialmente dado el notable éxito del juego. Marvel Rivals, un tirador de héroes gratuito, ha logrado más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y ha visto números significativos de jugadores concurrentes en Steam.
El director del juego, Thaddeus Sasser, compartió las noticias sobre LinkedIn, expresando su sorpresa y frustración. "Esta es una industria tan extraña", escribió, destacando la naturaleza inesperada de los despidos a pesar de la contribución exitosa de su equipo al lanzamiento de los rivales de Marvel. El equipo de Sasser fue responsable del diseño de juegos y niveles, proporcionando orientación y estrategia esenciales en los últimos años.
NetEase confirmó los despidos a IGN pero no reveló el número de empleados afectados. En su declaración, la compañía explicó: "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizativas y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego". Hicieron hincapié en su compromiso de tratar a los empleados despedidos de manera respetuosa y confidencial, reconociendo sus valiosas contribuciones.
A pesar de los recortes, NetEase aseguró a los fanáticos que los despidos no afectarán el apoyo continuo para los rivales de Marvel. El equipo principal de desarrollo, con sede en China y dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, permanece completamente dedicado a la evolución del juego. NetEase declaró: "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego", prometiendo nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para mejorar la experiencia de servicio en vivo para los jugadores de todo el mundo.
Esta última ronda de despidos es parte de una tendencia más amplia en NetEase, que ha estado reduciendo sus inversiones en el extranjero. La compañía ha cerrado estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, el desarrollador de Visions of Mana. En noviembre, Worlds Untold, dirigido por el alumno de Mass Effect Mac Walters, anunció una pausa en las operaciones después de una división con NetEase. Además, en enero, se cortó Jar of Sparks, fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook. Estos movimientos reflejan un cambio estratégico en las operaciones globales de NetEase.