A NetEase, o desenvolvedor por trás do popular jogo da Marvel Rivals, anunciou demissões dentro de sua equipe de design com sede em Seattle, citando "razões organizacionais". Essa decisão foi uma surpresa para muitos, especialmente devido ao notável sucesso do jogo. A Marvel Rivals, um atirador de heróis gratuito, alcançou mais de 20 milhões de downloads desde o seu lançamento em dezembro e viu um número significativo de jogadores simultâneos no Steam.
O diretor de jogos Thaddeus Sasser compartilhou as notícias no LinkedIn, expressando seu choque e frustração. "Esta é uma indústria tão estranha", escreveu ele, destacando a natureza inesperada das demissões, apesar da bem -sucedida contribuição de sua equipe para o lançamento de rivais da Marvel. A equipe de Sasser foi responsável pelo design de jogos e níveis, fornecendo orientação e estratégia essenciais nos últimos dois anos.
A NetEase confirmou as demissões para o IGN, mas não divulgou o número de funcionários afetados. Em sua declaração, a empresa explicou: "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo". Eles enfatizaram seu compromisso em tratar os funcionários demitidos de forma respeitosa e confidencialmente, reconhecendo suas valiosas contribuições.
Apesar dos cortes, a Netase tranquilizou os fãs de que as demissões não afetarão o apoio contínuo aos rivais da Marvel. A equipe de desenvolvimento primário, com sede na China e liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, permanece totalmente dedicado à evolução do jogo. A NetEase afirmou: "Estamos investindo mais, não menos, na evolução e crescimento deste jogo", prometendo novos personagens, mapas, recursos e conteúdo de super -heróis para aprimorar a experiência de serviço ao vivo para os jogadores em todo o mundo.
Esta última rodada de demissões faz parte de uma tendência mais ampla no NetEase, que tem reduzido seus investimentos no exterior. A empresa fechou os estúdios nos EUA e no Japão, incluindo a Ouka Studios, o desenvolvedor de visões de mana. Em novembro, o Worlds Untold, liderado por Mass Effect, Mac Walters, anunciou uma pausa nas operações após uma divisão com a NetEase. Além disso, em janeiro, foi cortado Jar of Sparks, fundado por Halo e Destiny 2, Jerry Hook, foi cortado. Esses movimentos refletem uma mudança estratégica nas operações globais da NetEase.