受歡迎的遊戲Marvel競爭對手背後的開發商Netease宣佈在其西雅圖的設計團隊中裁員,並以“組織原因”為由。這一決定令許多人感到驚訝,尤其是考慮到遊戲的傑出成功。自12月推出以來,Marvel競爭對手是一位免費的英雄射擊者,已獲得超過2000萬次下載,並在Steam上看到了顯著的同時發生球員數量。
遊戲總監Thaddeus Sasser分享了有關LinkedIn的消息,表達了他的震驚和沮喪。他寫道:“這真是一個奇怪的行業,儘管他的團隊成功地貢獻了漫威競爭對手,但他強調了裁員的意外性質。 Sasser的團隊負責遊戲和水平設計,在過去幾年中提供了必不可少的指導和策略。
NetEase確認了IGN的裁員,但沒有透露受影響員工的數量。該公司在聲明中解釋說:“由於組織原因,我們最近做出了一個艱難的決定,以調整漫威競爭對手的發展團隊結構並優化遊戲的發展效率。”他們強調了他們致力於尊重和秘密地對待裁定的員工的承諾,並承認他們的寶貴貢獻。
儘管有所削減,但Netease向球迷保證,裁員不會影響對漫威競爭對手的持續支持。由中國的主要開發團隊由首席製片人Weicong Wu和Game Creative Direction Defacture Chen領導,仍然完全致力於遊戲的發展。 Netease表示:“我們投入更多,而不是更少地投資於這款遊戲的發展和增長,”有望提供新的超級英雄角色,地圖,功能和內容,以增強全球玩家的實時服務體驗。
最新一輪的裁員是NetEase趨勢更廣泛的一部分,該裁員一直在擴大其海外投資。該公司已關閉了美國和日本的工作室,包括Mana Visions的開發商Ouka Studios。 11月,由質量效應Alum Mac Walters領導的Worlds Untold宣佈在與NetEase分開後停止了操作。此外,在一月份,由Halo和Destiny 2老將Jerry Hook創立的Sparks被切割了。這些舉動反映了NetEase全球運營的戰略轉變。