受欢迎的游戏Marvel竞争对手背后的开发商Netease宣布在其西雅图的设计团队中裁员,并以“组织原因”为由。这一决定令许多人感到惊讶,尤其是考虑到游戏的杰出成功。自12月推出以来,Marvel竞争对手是一位免费的英雄射击者,已获得超过2000万次下载,并在Steam上看到了显着的同时发生球员数量。
游戏总监Thaddeus Sasser分享了有关LinkedIn的消息,表达了他的震惊和沮丧。他写道:“这真是一个奇怪的行业,尽管他的团队成功地贡献了漫威竞争对手,但他强调了裁员的意外性质。 Sasser的团队负责游戏和水平设计,在过去几年中提供了必不可少的指导和策略。
NetEase确认了IGN的裁员,但没有透露受影响员工的数量。该公司在声明中解释说:“由于组织原因,我们最近做出了一个艰难的决定,以调整漫威竞争对手的发展团队结构并优化游戏的发展效率。”他们强调了他们致力于尊重和秘密地对待裁定的员工的承诺,并承认他们的宝贵贡献。
尽管有所削减,但Netease向球迷保证,裁员不会影响对漫威竞争对手的持续支持。由中国的主要开发团队由首席制片人Weicong Wu和Game Creative Direction Defacture Chen领导,仍然完全致力于游戏的发展。 Netease表示:“我们投入更多,而不是更少地投资于这款游戏的发展和增长,”有望提供新的超级英雄角色,地图,功能和内容,以增强全球玩家的实时服务体验。
最新一轮的裁员是NetEase趋势更广泛的一部分,该裁员一直在扩大其海外投资。该公司已关闭了美国和日本的工作室,包括Mana Visions的开发商Ouka Studios。 11月,由质量效应Alum Mac Walters领导的Worlds Untold宣布在与NetEase分开后停止了操作。此外,在一月份,由Halo和Destiny 2老将Jerry Hook创立的Sparks被切割了。这些举动反映了NetEase全球运营的战略转变。