NetEase, le développeur derrière le jeu populaire Marvel Rivals, a annoncé des licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles". Cette décision a été une surprise pour beaucoup, surtout compte tenu du succès remarquable du jeu. Marvel Rivals, un tireur de héros gratuit, a réalisé plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement en décembre et a connu des numéros de joueurs simultanés importants sur Steam.
Le directeur du jeu Thaddeus Sasser a partagé les nouvelles sur LinkedIn, exprimant son choc et sa frustration. "C'est une industrie tellement étrange", a-t-il écrit, mettant en évidence la nature inattendue des licenciements malgré la contribution réussie de son équipe au lancement des rivaux de Marvel. L'équipe de Sasser était responsable de la conception du jeu et du niveau, fournissant des conseils et une stratégie essentiels au cours des deux dernières années.
NetEase a confirmé les licenciements à IGN mais n'a pas divulgué le nombre d'employés affectés. Dans leur déclaration, la société a expliqué: "Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement de Marvel Rivals pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu." Ils ont souligné leur engagement à traiter les employés licenciés respectueusement et confidentiellement, reconnaissant leurs précieuses contributions.
Malgré les coupes, Netatease a rassuré les fans que les licenciements n'auront pas d'impact sur le soutien en cours pour les concurrents de Marvel. L'équipe de développement primaire, basée en Chine et dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif du jeu Guangyun Chen, reste entièrement dédié à l'évolution du jeu. NetEase a déclaré: «Nous investissons plus, pas moins, dans l'évolution et la croissance de ce jeu», promettant de nouveaux personnages de super-héros, cartes, fonctionnalités et contenu pour améliorer l'expérience de service en direct pour les joueurs du monde entier.
Cette dernière série de licenciements fait partie d'une tendance plus large à Netatease, qui a réduit ses investissements à l'étranger. La société a fermé des studios aux États-Unis et au Japon, y compris les studios d'Ouka, le développeur de Visions of Mana. En novembre, Worlds Untold, dirigé par Mass Effect Alun Mac Walters, a annoncé une pause dans les opérations à la suite d'une scission avec NetEase. De plus, en janvier, Jar of Sparks, fondé par Halo and Destiny 2, le vétéran Jerry Hook, a été coupé. Ces mouvements reflètent un changement stratégique dans les opérations mondiales de NetEase.