Nach dem phänomenalen Erfolg von Monster Hunter World ist Capcom bereit, die Serie mit Monster Hunter Wilds zu revolutionieren.
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Eine neue Ära der Jagd: Neudefinition der Monsterjägererfahrung neu definieren
Monster Hunter Wilds repräsentiert Capcoms ehrgeizigen Sprung nach vorne und verwandelt die ikonischen Jagd des Franchise in eine lebendige, miteinander verbundene Welt, die voller Leben ist. Dieses dynamische Ökosystem entwickelt sich in Echtzeit und reagiert direkt auf Spieleraktionen.
In einem Interview mit dem Sommerspielfest diskutierten der Serienproduzent Ryozo Tsujimoto, der Executive Director Kaname Fujioka und der Spieldirektor Yuya Tokuda die transformative Natur von Monster Hunter Wilds . Sie haben das nahtlose Gameplay und die immersive Umgebung des Spiels hervorgehoben.
Wie seine Vorgänger wirft Monster Hunter Wilds Spieler als Jäger, die unbekannte Gebiete erforschen und neue Wildtiere und Ressourcen entdecken. Die Summer Game Fest -Demo zeigte jedoch eine bedeutende Abkehr von der traditionellen Missionsstruktur der Serie. Vorbei sind die segmentierten Zonen; Wilds präsentiert eine weitläufige, nahtlose offene Welt und lädt die Spieler ein, frei zu erforschen, zu jagen und zu interagieren.
"Die Nahtlosigkeit ist zentral für Monster Hunter Wilds ", erklärte Fujioka. "Wir wollten detaillierte, immersive Ökosysteme erstellen, die eine nahtlose Welt mit herausfordernden Monstern fordern, die Spieler nach Belieben jagen können."
Eine dynamische Welt im Gegensatz zu allen anderen
Die Demo zeigte verschiedene Umgebungen, von Wüstensiedlungen bis hin zu expansiven Biomen, die von einer Vielzahl von Monstern und NPC -Jägern bevölkert wurden. Dieser neue Ansatz gewährt den Spielern eine beispiellose Freiheit und ermöglicht es ihnen, ihre Ziele und Handlungen ohne die Einschränkungen der Timer zu wählen und eine stärker organischere Jagderfahrung zu fördern. Fujioka betonte die Bedeutung der Weltinteraktion: "Wir haben uns auf Interaktionen wie Monsterpakete konzentriert, die Beute verfolgen und wie sie mit menschlichen Jägern zusammenstechen. Diese Charaktere zeigen 24-Stunden-Verhaltensmuster, wodurch sich die Welt dynamischer und lebendiger anfühlt."
Monster Hunter Wilds bietet auch dynamische Wettermuster und schwankende Monsterpopulationen. Der Regisseur Yuya Tokuda erklärte die technologischen Fortschritte, die dies ermöglichten: "Die Schaffung eines massiven, sich ständig verändernden Ökosystems mit mehr Monstern und interaktiven Charakteren war eine große Herausforderung. Umweltveränderungen treten gleichzeitig auf-etwas zuvor unerreichbar."
Der Erfolg von Monster Hunter World bot unschätzbare Lektionen, die die Entwicklung von Wilds prägte. Der Produzent Ryozo Tsujimoto hob die Bedeutung ihrer erweiterten globalen Perspektive hervor: "Mit Monster Hunter World haben wir eine globale Denkweise übernommen und uns auf die gleichzeitige weltweite Veröffentlichung und die umfassende Lokalisierung konzentriert. Dieser globale Ansatz hat uns geholfen, die Spieler in Betracht zu ziehen, die mit der Serie nicht vertraut sind und wie sie sie erneut engagieren können."