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Monster Hunter Wilds: Einzigartige Waffendesigns enthüllt

Autor : Leo Mar 12,2025

Monster Hunter: Die Waffendesigns der Welt wurden nicht allgemein gelobt, sodass viele sich fragten, ob * Monster Hunter Wilds * sie verbessern würde. Während frühe Einblicke in *Wilds *'Waffen Hinweise boten, blieb ein endgültiges Urteilsvermögen schwer fassbar. * Monster Hunter Wilds * Regisseur Yuya Tokuda hat die Angelegenheit geklärt.

In Bezug auf die Rüstungen und Waffen der Hope Series erklärte Tokuda: "Übrigens haben Waffenentwürfe in *Monster Hunter: World *im Allgemeinen eine bestimmte Form behalten, aber sie zeigten ein maßgeschneidertes Erscheinungsbild, basierend auf der Verwendung von Monstermaterialien. In *Wilds *hat jede Waffe jedoch ein eigenes einzigartiges Design."

Spielen Dies befasst sich direkt mit Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit von Waffen. Im Gegensatz zu *Monster Hunter: World *, wo viele Waffenlinien, selbst auf ihrem höchsten Upgrade-Level, eine ähnliche Ästhetik beibehielten (wie im folgenden Beispiel das Vergleich des Aqua- und Pukei-Pukei-Schwertes und der Schild, und der Knochen und Jyuratodus-lange Swords), *Monster Hunter Wilds *versichert zu einzigartigen Designs für jeden Waffen.

Monster Hunter World Waffenvergleich
Aus Monster Hunter World, gefangen auf der PS4.

Die Diashow unten zeigt die unterschiedlichen Designs in *Monster Hunter Wilds *und zeigt das Engagement für eine einzigartige Waffenästhetik hervor.

Monster Hunter Wilds Waffen

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19 Bilder

Dieses Detail entstand bei den Diskussionen über * Monster Hunter Wilds ' * innovativer Ansatz zum Starten von Waffen und zum Hope Series Gear, zu dem auch brandneue Konzeptkunst gehören. Schauen Sie sich unser ausführliches Interview über das Oilwell-Becken und seine Bewohner, einschließlich des Apex-Monsters Nu Udra (The Black Flame), unbedingt an.

* Monster Hunter Wilds* startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Weitere Informationen finden Sie in unseren exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Hunts of Ajarakan und Rompopolo, unserem Interview mit dem Entwicklungsteam über die Entwicklung von *Monster Hunter *, Details zum Lebensmittelsystem des Spiels und zusätzliche exklusive Inhalte im Januar als Teil von IGN First!

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