Monster Hunter:世界武器的设计并没有被普遍赞扬,许多人想知道 * Monster Hunter Wilds *是否会改善它们。虽然早期的 *Wilds *'武器提供了提示,但确定的判断仍然难以捉摸。但是, * Monster Hunter Wilds *导演Yuya Tokuda澄清了此事。
关于希望系列的装甲和武器,Tokuda说:“顺便说一句, *Monster Hunter:World *通常保留了某种形式的武器设计,但它们具有基于使用怪物材料的定制外观。但是,在 *Wilds *中,每种武器都有其独特的设计。”
这直接解决了对武器相似性的担忧。与 *Monster Hunter:World *不同,许多武器线,即使在其最高升级水平上,也保留了类似的美学(如下面的示例所示,比较了Aqua和Pukei-Pukei剑和盾牌,以及骨头和Jyuratodus Long Swords), *Monster Hunter *拥有每种武器的独特设计。
下面的幻灯片展示了 *Monster Hunter Wilds *中的独特设计,突出了对独特武器美学的承诺。
怪物猎人野生武器






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在讨论 * Monster Hunter Wilds的 *创新武器和Hope系列装备的讨论中出现了此细节,其中包括全新的概念艺术。请务必查看我们有关油井盆地及其居民的深入访谈,包括Apex Monster Nu Udra(黑色火焰)。
* Monster Hunter Wild*在2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。有关更多信息,请探索我们的独家4K游戏视频,其中包含Ajarakan和Rompopolo的狩猎,我们对“ Monster Hunter *”发展的开发团队的采访,有关游戏食品系统的详细信息以及整个1月份的其他独家内容,作为IGN的一部分!