Monster Hunter:世界武器的設計並沒有被普遍讚揚,許多人想知道 * Monster Hunter Wilds *是否會改善它們。雖然早期的 *Wilds *'武器提供了提示,但確定的判斷仍然難以捉摸。但是, * Monster Hunter Wilds *導演Yuya Tokuda澄清了此事。
關於希望系列的裝甲和武器,Tokuda說:“順便說一句, *Monster Hunter:World *通常保留了某種形式的武器設計,但它們具有基於使用怪物材料的定制外觀。但是,在 *Wilds *中,每種武器都有其獨特的設計。”
這直接解決了對武器相似性的擔憂。與 *Monster Hunter:World *不同,許多武器線,即使在其最高升級水平上,也保留了類似的美學(如下面的示例所示,比較了Aqua和Pukei-Pukei劍和盾牌,以及骨頭和Jyuratodus Long Swords), *Monster Hunter *擁有每種武器的獨特設計。
下面的幻燈片展示了 *Monster Hunter Wilds *中的獨特設計,突出了對獨特武器美學的承諾。
怪物獵人野生武器






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在討論 * Monster Hunter Wilds的 *創新武器和Hope系列裝備的討論中出現了此細節,其中包括全新的概念藝術。請務必查看我們有關油井盆地及其居民的深入訪談,包括Apex Monster Nu Udra(黑色火焰)。
* Monster Hunter Wild*在2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。有關更多信息,請探索我們的獨家4K遊戲視頻,其中包含Ajarakan和Rompopolo的狩獵,我們對“ Monster Hunter *”發展的開發團隊的採訪,有關遊戲食品系統的詳細信息以及整個1月份的其他獨家內容,作為IGN的一部分!