Heim Nachricht "Streamer gewinnen nach der Abschluss der geheimen Bühne die Reise Hazmronight Studios"

"Streamer gewinnen nach der Abschluss der geheimen Bühne die Reise Hazmronight Studios"

Autor : Violet Apr 01,2025

Split Fiction -Streamer haben eine aufregende Belohnung freigeschaltet, indem sie die geheime "Laser -Hell" -Fühe des Spiels erobert haben und ihnen eine Reise in die Hasmonnight Studios gemacht haben. Tauchen Sie in die Details dieser herausfordernden Leistung und entdecken Sie, was für das Studio als nächstes kommt, nachdem der triumphale Start des Spiels als nächstes für das Studio kommt.

Split Fiction setzt sich mit mehr Überraschungen fort

Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden

Nach seinem erfolgreichen Debüt im letzten Monat fesselt Split Fiction weiterhin die Spieler mit verborgenen Herausforderungen wie der "Laser Hell" -Püche. Dieses notorisch harte Niveau wurde kürzlich von chinesischen Streamers Sharkovo und E1UM4Y erobert, die ihren Triumph über Bilibili teilten. Um auf diese Phase zuzugreifen, müssen die Spieler eine bestimmte Sequenz in den Aufzugsschalter in der Isolationsebene eingeben, was sie zu einer mit Laser gefüllten Plattformherausforderung führen.

Nach Abschluss der Bühne schloss das Duo ein Glückwunschvideo von Hazellichts Gründer Josef Taries auf. In dem Video lobten Tarife ihre Leistung und stellten fest, dass selbst viele der Entwickler des Spiels mit dem Niveau zu kämpfen hatten. Anschließend erweiterte er eine Einladung für sie, die Hazelances Studios in Schweden zu besuchen. Die Tarife bestätigten dies später am 19. März auf Twitter (x) und sagte: "Herzlichen Glückwunsch an 'Sharkovo' und 'e1um4y', um die geheime Herausforderung 'Laser Hell' in #Splitfiction zu beenden.

HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries die laufende Beziehung von Hazelances mit Publisher EA und deutete auf das nächste Projekt des Studios hin. Die Tarife drückten aus, dass zwar Split-Fiktion außergewöhnlich gut aufgenommen wurde, sein Fokus jedoch bereits auf das nächste Bestreben verlagert wurde. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel raus ist, bin ich damit irgendwie fertig. Ich mag irgendwie: 'OK, hier ist das nächste.' Das war etwas ganz Besonderes.

Obwohl die Tarife über die Besonderheiten ihres aktuellen Projekts dicht blieben, erwähnte er, dass die Entwicklung vor etwa einem Monat begann. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte er. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

In Bezug auf Hazellichts Beziehung zu EA stellten die Tarife klar: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele auf. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Er betonte die unterstützende Rolle von EA und erklärte, dass EA trotz negativer Wahrnehmung des Verlags Hazelances kreative Autonomie respektiert. "Vielleicht haben sie sich mit anderen Entwicklern zusammenfassen. Bei uns, nein. Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."

Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

Am 17. März erhielt Split Fiction ihr erstes Update, in dem sich verschiedene von der Community gemeldete Themen befassten. Dieses Update umfasste Korrekturen für In-Game-Mechaniken, kleinere Online-Spiele-Pannen und Verbesserungen der Lokalisierung und Untertitel in allen Sprachen.

Darüber hinaus erreichte Split Fiction einen bedeutenden Meilenstein, indem sie innerhalb von nur einer Woche nach der Veröffentlichung über 2 Millionen Exemplare verkaufte. Diese beeindruckende Figur übertrifft den Umsatz von Hazelances 2021 Game of the Year-Preisträgern, es dauert zwei, die 1 Million Exemplare einige Wochen nach dem Start verkaufte und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichte.

Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten ansehen!

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