ニュース 「ストリーマーは秘密のステージの完成後にヘイゼライトスタジオ旅行に勝つ」

「ストリーマーは秘密のステージの完成後にヘイゼライトスタジオ旅行に勝つ」

著者 : Violet Apr 01,2025

スプリットフィクションのストリーマーは、ゲームの秘密の「レーザー地獄」ステージを征服することでエキサイティングな報酬を解き放ち、ヘイゼライトスタジオへの旅行を獲得しました。この挑戦的な偉業の詳細に飛び込み、ゲームの勝利の発売に続いてスタジオの次のものを発見してください。

スプリットフィクションは、より多くの驚きで続きます

「レーザーヘル」チャレンジを終了した最初のプレイヤーがヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得

先月のデビューの成功に続いて、スプリットフィクションは、「レーザーヘル」ステージのような隠れた課題でプレイヤーを魅了し続けています。この悪名高いレベルは、最近、中国のストリーマーSharkovoとE1um4yによって征服されました。この段階にアクセスするには、プレイヤーは分離レベルのエレベータースイッチに特定のシーケンスを入力し、レーザーで満たされたプラットフォームチャレンジに導く必要があります。

ステージを完了すると、デュオはヘイゼライトの創設者であるジョセフファレスからのお祝いのビデオのロックを解除しました。ビデオでは、ファレスは彼らの成果を称賛し、ゲームの開発者の多くでさえレベルに苦しんでいると指摘しました。その後、彼は彼らがスウェーデンのヘイゼライトスタジオを訪問するよう招待しました。 Faresは後に3月19日にTwitter(x)でこれを確認し、#splitfictionで秘密の挑戦「レーザー地獄」を終えてくれた「sharkovo」と「e1um4y」におめでとうございます。非常に印象的です。

次のゲームに取り組んでいるHazelight Studios

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日のThe Friends Ter The Friends Podcastに関する最近のインタビューで、Josef FaresはHazelightとPublisher EAとの継続的な関係について議論し、スタジオの次のプロジェクトで示唆しました。運賃は、分割フィクションは非常に好評を博しているが、彼の焦点はすでに次の努力に移行していることを表明した。 「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやったようなものです。「OK、これが次のことです。」これは少し特別なものでした。私たちが行った中で最高のゲームだったと思いますが、正直に言うと、誰もがとても幸せですが、私たちがすでに始めた次のことに完全に焦点を当てて興奮しています。」

運賃は現在のプロジェクトの詳細については依然として唇を閉ざしたままでしたが、彼は開発が約1か月前に始まったと述べました。 「次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」と彼は説明しました。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

HazelightとEAとの関係について、Faresは「ここにあります。人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません。私たちは「これをやるつもりです」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。彼は、EAの支持的役割を強調し、出版社に対する否定的な認識にもかかわらず、EAはヘーゼライトの創造的な自律性を尊重していると述べています。 「たぶん、彼らは他の開発者と一緒になっているかもしれません。私たちと一緒に、彼らは私たちを尊重します。彼らは私たちの仕事を尊重します。彼らが私たちの仕事を妨げることができないことは非常に明確です。今、私たちは彼らの最も成功したスタジオの1つになりました。」

最初の更新と1週間で200万人の売り上げを達成する

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日、Split Fictionは最初のアップデートを受け取り、コミュニティが報告したさまざまな問題に対処しました。この更新には、ゲーム内のメカニックの修正、マイナーなオンラインプレイグリッチ、およびすべての言語のローカリゼーションと字幕の改善が含まれていました。

さらに、Split Fictionは、リリースからわずか1週間以内に200万枚以上のコピーを販売することにより、重要なマイルストーンを達成しました。この印象的な姿は、HaseLightの2021ゲームオブザイヤー賞受賞者の販売を上回ります。2024年10月までに数週間で100万部を売り上げ、2,000万部を販売しました。

Split Fictionは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できるようになりました。以下の記事をチェックして、ゲームの最新ニュースで最新情報を入手してください!

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