집 소식 "스 트리머는 비밀 무대 완성 후에도 스튜디오 여행을 승리합니다."

"스 트리머는 비밀 무대 완성 후에도 스튜디오 여행을 승리합니다."

작가 : Violet Apr 01,2025

Split Fiction Streamers는 게임의 비밀 "Laser Hell"무대를 정복하여 흥미로운 보상을 잠금 해제하여 Hazelight Studios로 여행했습니다. 이 도전적인 업적의 세부 사항을 살펴보고 경기에서 승리 한 후 스튜디오의 다음 단계를 발견하십시오.

분할 소설은 더 많은 놀라움으로 계속됩니다

"Laser Hell"Challenge를 끝내는 첫 플레이어

지난달 성공적인 데뷔 이후, Split Fiction은 "Laser Hell"무대와 같은 숨겨진 도전으로 플레이어를 계속 사로 잡았습니다. 이 악명 높은 수준은 최근 Bilibili에 대한 승리를 공유 한 중국 Streamers Sharkovo와 E1um4y에 의해 정복되었습니다. 이 단계에 액세스하려면 플레이어는 엘리베이터 스위치에 격리 수준의 특정 시퀀스를 입력하여 레이저로 가득 찬 플랫폼 챌린지로이어야합니다.

무대를 마치면 듀오는 Hazelight의 창립자 인 Josef Fares의 축하 비디오를 잠금 해제했습니다. 비디오에서 Fares는 많은 게임 개발자조차도 수준으로 어려움을 겪었다는 점을 지적하면서 자신의 업적을 칭찬했습니다. 그런 다음 스웨덴의 Hazelight Studios를 방문하라는 초대장을 확장했습니다. 요새는 나중에 3 월 19 일 트위터 (X)에서 이것을 확인하여 "#Splitfiction에서 비밀 도전 '레이저 지옥'을 마친 'Sharkovo'와 'E1um4y'에게 축하를 전합니다. 매우 인상적입니다! 나는 내 약속을 지키고 다음 게임에서 일찍 살펴볼 수 있도록 스웨덴에 초대 할 것입니다!"

Hazelight Studios는 다음 게임에서 작동합니다

분할 소설 스 트리머

Josef Fares는 3 월 17 일 Friends Per Secon Per Secon Podcast에 대한 최근 인터뷰에서 Publisher EA와 Hazelight의 지속적인 관계에 대해 논의하고 Studio의 다음 프로젝트에서 암시했습니다. 운임은 스플릿 소설이 예외적으로 호평을 받았지만 그의 초점은 이미 다음 노력으로 바뀌 었다고 표현했다. "개인적으로, 게임이 나올 때마다, 나는 그 일을 끝냈습니다. 나는 '좋아요, 다음은 다음과 같습니다.' 이것은 조금 더 특별했습니다. 나는 그것이 우리가 한 가장 좋은 게임이라고 말할 것입니다.

요금은 현재 프로젝트의 세부 사항에 대해 단단히 설립되었지만 약 한 달 전에 개발이 시작되었다고 언급했습니다. "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문"이라고 그는 설명했다. "Hazelight에서 우리는 3 ~ 4 년 이상 [A] 게임에서 일하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 일찍, 우리는 여기에서 매우 흥분합니다. 매우 흥분합니다. 우리는이 한 달 전의 일을 시작했습니다."

분할 소설 스 트리머

Hazelight와 EA와의 관계와 관련하여 요금은 "여기에 사람들이 이것을 이해하지 못합니다. EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다. 우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야. 그는 EA의지지 역할을 강조하면서 출판사에 대한 부정적인 인식에도 불구하고 EA는 Hazelight의 창조적 자율성을 존중한다고 진술했다. "아마도 그들은 다른 개발자들과 함께하고있을 것입니다. 우리와 함께, 그들은 우리를 존중합니다. 그들은 우리가하는 일을 존중합니다. 저는 그들이 우리가하는 일을 방해 할 수 없다는 것을 분명히 알 수 있습니다. 이제 우리는 가장 성공적인 스튜디오 중 하나가되었습니다."

첫 번째 업데이트 및 1 주일에 2 백만 건의 매출

분할 소설 스 트리머

3 월 17 일, Split Fiction은 다양한 커뮤니티보고 문제를 해결하여 첫 번째 업데이트를 받았습니다. 이 업데이트에는 게임 내 메커니즘에 대한 수정, 사소한 온라인 플레이 글리치 및 모든 언어의 현지화 및 자막 개선이 포함되었습니다.

또한 Split Fiction은 출시 후 1 주일 만에 2 백만 개가 넘는 사본을 판매함으로써 상당한 이정표를 달성했습니다. 이 인상적인 인물은 Hazelight의 2021 년 올해의 게임 상을 수상한 것으로, 2 번이 소요되는데, 이는 2 년 후 1 백만 부를 판매하고 2024 년 10 월까지 2 천만에 도달했습니다.

Split Fiction은 이제 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 아래 기사를 확인하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트하십시오!

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