Les banderoles de fiction divisée ont débloqué une récompense passionnante en conquérir la scène secrète "Laser Hell" du jeu, leur faisant un voyage aux studios Hazelight. Plongez dans les détails de cet exploit difficile et découvrez la prochaine étape pour le studio après le lancement triomphant du jeu.
La fiction divisée continue avec plus de surprises
Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight
Après ses débuts réussis le mois dernier, Split Fiction continue de captiver les joueurs avec des défis cachés comme la scène "Laser Hell". Ce niveau notoirement difficile a récemment été conquis par les banderoles chinoises Sharkovo et E1UM4Y, qui ont partagé leur triomphe sur Bilibili. Pour accéder à cette étape, les joueurs doivent saisir une séquence spécifique sur les commutateurs de l'ascenseur au niveau de l'isolement, les conduisant à un défi de plate-forme rempli de laser.
À la fin de la scène, le duo a débloqué une vidéo de félicitations du fondateur de Hazelight, Josef Fares. Dans la vidéo, les tarifs ont salué leur réussite, notant que même de nombreux développeurs du jeu ont eu du mal avec le niveau. Il a ensuite prolongé une invitation à visiter Hazelight Studios en Suède. Les tarifs l'ont confirmé plus tard sur Twitter (x) le 19 mars, disant: "Félicitations à" Sharkovo "et" e1um4y "pour avoir terminé le Secret Challenge" Hell "dans #splitfiction. Très impressionnant! Je tiendrai ma promesse et vous inviterai à la Suède pour un aperçu de notre prochain match. Nous serons en contact!"
Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu

Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation en cours d'Hazelight avec l'éditeur EA et a fait allusion au prochain projet du studio. Les tarifs ont exprimé que même si la fiction divisée a été exceptionnellement bien accueillie, son objectif s'est déjà déplacé vers l'effort suivant. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial.
Bien que les tarifs soient restés serrés sur les détails de leur projet actuel, il a mentionné que le développement avait commencé il y a environ un mois. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."

En ce qui concerne la relation de Hazelight avec EA, les tarifs ont clarifié: "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons faire cela ". C'est tout. Il a souligné le rôle de soutien d'EA, déclarant que malgré toute perception négative de l'éditeur, EA respecte l'autonomie créative de Hazelight. "Peut-être qu'ils se font avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."
Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine

Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant divers problèmes rapportés par la communauté. Cette mise à jour comprenait des correctifs pour les mécanismes en jeu, les problèmes de jeu en ligne mineurs et les améliorations de la localisation et des sous-titres dans toutes les langues.
De plus, Split Fiction a atteint une étape importante en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa libération. Ce chiffre impressionnant dépasse les ventes du lauréat du prix Game of the Year 2021 de Hazelight, il en prend deux, qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires quelques semaines après le lancement et a atteint 20 millions d'ici octobre 2024.
Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur le jeu en consultant notre article ci-dessous!
