Hogar Noticias "Los streamers ganan el viaje de Hazelight Studios después de la finalización del escenario secreto"

"Los streamers ganan el viaje de Hazelight Studios después de la finalización del escenario secreto"

Autor : Violet Apr 01,2025

Los streamers de ficción divididos han desbloqueado una recompensa emocionante al conquistar la etapa secreta del "infierno láser" del juego, lo que les valió un viaje a Hazelight Studios. Sumérgete en los detalles de esta hazaña desafiante y descubre lo que sigue para el estudio después del lanzamiento triunfante del juego.

La ficción dividida continúa con más sorpresas

Los primeros jugadores en terminar el desafío de "Láser Hell" ganan un viaje a Hazelight Studios

Después de su exitoso debut el mes pasado, Split Fiction continúa cautivando a los jugadores con desafíos ocultos como la etapa del "infierno láser". Este nivel notoriamente duro fue recientemente conquistado por los streamers chinos Sharkovo y E1um4y, quienes compartieron su triunfo en Bilibili. Para acceder a esta etapa, los jugadores deben ingresar una secuencia específica en los interruptores del elevador en el nivel de aislamiento, lo que los lleva a un desafío de plataforma llena de láser.

Al completar el escenario, el dúo desbloqueó un video de felicitación del fundador de Hazelight, Josef Fares. En el video, Fares elogió su logro, señalando que incluso muchos de los desarrolladores del juego lucharon con el nivel. Luego extendió una invitación para que visitaran Hazelight Studios en Suecia. Las tarifas más tarde confirmaron esto en Twitter (X) el 19 de marzo, diciendo: "Felicidades a 'Sharkovo' y 'e1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infierno' en #splitfiction. ¡Muy impresionante! ¡Mantendré mi promesa e invitaré a los dos a Suecia para verlo temprano en nuestro próximo juego. ¡Estaremos en contacto!"

Hazelight Studios trabajando en su próximo juego

Los streamers de ficción divididos ganan un viaje a Hazelight Studios después de completar Secret Stage

En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación continua de Hazelight con el editor EA e insinuó el próximo proyecto del estudio. Las tarifas expresaron que si bien la ficción dividida ha sido excepcionalmente bien recibida, su enfoque ya se ha cambiado al siguiente esfuerzo. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.

Aunque las tarifas permanecieron con los labios apretados sobre los detalles de su proyecto actual, mencionó que el desarrollo comenzó hace aproximadamente un mes. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

Los streamers de ficción divididos ganan un viaje a Hazelight Studios después de completar Secret Stage

Con respecto a la relación de Hazelight con EA, las tarifas aclararon: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Hizo hincapié en el papel de apoyo de EA, afirmando que a pesar de cualquier percepción negativa del editor, EA respeta la autonomía creativa de Hazelight. "Tal vez estén jodidos con otros desarrolladores. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".

Primera actualización y alcance de 2 millones de ventas en 1 semana

Los streamers de ficción divididos ganan un viaje a Hazelight Studios después de completar Secret Stage

El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios problemas informados por la comunidad. Esta actualización incluyó correcciones para la mecánica del juego, los problemas de juego en línea menores y las mejoras en la localización y los subtítulos en todos los idiomas.

Además, Split Fiction logró un hito significativo al vender más de 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Esta impresionante figura supera las ventas del ganador del Premio del Juego del Año de Hazelight 2021, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias unas semanas después del lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.

Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!

Últimos artículos
  • Marvel Rivals incorpora nuevos héroes mensuales en su Tercera Temporada.

    ​Los desarrolladores de Marvel Rivals han anunciado su estrategia para introducir lanzamientos de héroes mensuales mientras reducen la duración de las temporadas. Conoce los próximos cambios posteriores a la Temporada 2, incluidos nuevos personajes y

    by Carter Dec 24,2025

  • Domina la Satisfacción Inmediata del Progreso Pasivo

    ​Dopamine Hit, de MobiGames, es un encantador y visualmente rico RPG de clics que enfatiza las recompensas de ritmo rápido y una mecánica de juego intrincada. Aunque el nombre sugiere una satisfacción instantánea, dominar el juego implica una planific

    by Jason Dec 24,2025

Últimos juegos