分裂小说流媒体通过征服游戏的秘密“激光地狱”舞台,为他们赢得了Hazelight Studios的旅行,从而取得了令人兴奋的回报。深入了解这一充满挑战的壮举的细节,并在游戏的胜利发布后发现工作室的下一步。
分裂小说继续以更多的惊喜
首先要完成“激光地狱”挑战的球员赢得了Hazelight Studios的旅行
在上个月成功的首次亮相之后,Split Fiction继续吸引了“激光地狱”舞台(例如“激光”舞台的隐藏挑战的球员。众所周知的艰难水平最近被中国流媒体鲨鱼和E1UM4Y征服,他们在比利比利(Bilibili)上分享了他们的胜利。要访问此阶段,玩家必须在隔离级别上输入电梯开关上的特定序列,从而使他们面临充满激光的平台挑战。
完成舞台后,两人解锁了Hazelight创始人Josef Fales的祝贺视频。在视频中,票价赞扬了他们的成就,并指出即使是游戏的许多开发人员都在努力。然后,他向他们邀请他们参观瑞典的Hazelight Studios。票价后来在3月19日在Twitter(X)上证实了这一点,说:“恭喜'sharkovo'和'e1um4y'在#splittiction中完成了秘密挑战'激光地狱'的完成。我会留下深刻的印象。我将兑现我的诺言!
Hazelight Studios从事下一场比赛

在3月17日对《朋友》每秒播客的最近采访中,约瑟夫·票价讨论了Hazelight与出版商EA的持续关系,并暗示了工作室的下一个项目。票价表示,尽管拆分小说的受欢迎程度非常好,但他的重点已经转移到了下一个努力。 “对我个人,就我个人而言,每次游戏都会出局,我都会做到这一点。我有点像,'好吧,这是下一件事。'这有点特别。
尽管票价对他们当前项目的细节仍然很紧张,但他提到大约一个月前的发展开始。他解释说:“有一个原因,为什么我不能谈论下一场比赛;这是因为还很早。” “您确实知道,在Hazelight上,我们不会在[A]游戏上工作超过三年。三到四年并没有那么遥远。然后,我们将更多地谈论它。这还为时过早,但是只知道这一点:我们在这里非常非常非常非常非常兴奋。非常兴奋,我们开始在一个月前开始工作。”

关于Hazelight与EA的关系,Fares澄清说:“这是事实,人们不理解这一点:EA是支持者。我们不向他们推销游戏。我们说,'我们要这样做。'就是这样。他强调了EA的支持角色,并指出,尽管出版商对出版商有任何负面看法,但EA尊重Hazelight的创造性自主权。 “也许他们正在与其他开发人员结识。与我们一起,他们尊重我们。他们尊重我们的工作。我很清楚他们不能干扰我们的工作。现在,我们已经成为他们最成功的工作室之一。”
首次更新并在1周内达到200万个销售

3月17日,Split Fiction收到了首次更新,解决了各种社区报告的问题。此更新包括游戏机械师的修复程序,较小的在线游戏故障以及所有语言的本地化和字幕的改进。
此外,Split Fiction在发布后仅一周内就出售了200万张超过200万张,从而实现了一个重要的里程碑。这一令人印象深刻的想法超过了Hazelight 2021年度比赛奖奖得主的销售,它需要两次,该奖项售出了100万张,并在2024年10月之前售出了100万张,并达到了2000万张。
现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。通过查看下面的文章,以了解游戏的最新消息!
