Heim Nachricht Ultimate Ninja Time Elements Guide und Tierliste [veröffentlicht]

Ultimate Ninja Time Elements Guide und Tierliste [veröffentlicht]

Autor : Camila Mar 18,2025

In Ninja -Zeit ist das Beherrschen der Elemente entscheidend, um das volle Potenzial Ihres Ninja freizuschalten. Jedes Element bietet einzigartige und leistungsstarke Fähigkeiten; Egal, ob Sie die zerstörerische Kraft des Feuers oder die durch Wind ermöglichten schnellen Manöver bevorzugen, die Wahl liegt bei Ihnen. Mit diesem Ninja Time Elements Guide und der Stufe -Liste können Sie Ihr bevorzugtes Element auswählen.

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Ninja Time Elements Tierliste

----------------------------- Ninja Time Elements Tierliste
Bild von Tiermaker

Eis und Feuer gelten als die obersten und vielseitigsten Elemente in Ninja-Zeit . ICE zeichnet sich bei Massenkontrolle aus, während Fire einen erheblichen Fernkampfschaden verursacht. Für Anfänger werden Erde und Blitz aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit und einer konsistenten Schadensleistung empfohlen.

Ninja Time Elements List

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Elemente Beschreibung
Eiselement aus Ninja -Zeit Eis Ein extrem starkes Element , das sich auf die Kontrolle der Massen und den Burstschaden spezialisiert hat.
Feuerelement aus Ninja -Zeit Feuer Ein sehr starkes Element , das sich auf Fernkampfangriffe und hohe Schadensleistung konzentriert.
Blitzelement aus Ninja -Zeit Blitz Ein sehr starkes Element , das hohe Geschwindigkeit und Massenkontrolle betont.
Windelement aus Ninja -Zeit Wind Ein starkes Element , das ideal für Fernkampfangriffe und Fluchtfeinden ist.
Erdelement aus Ninja -Zeit Erde Ein starkes Element , das die Kontrolle von Menschenmengen, eine hohe Verteidigung und eine erhebliche Gesundheit bietet.
Wasserelement aus Ninja -Zeit Wasser Ein Element , das sich auf die Kontrolle der Massen konzentriert und Feinde entgeht.

Während alle Elemente lebensfähig sind, sticht ICE als einzigartige und vorhandene Fünf -Elemente aus. Seine höhere Seltenheit (5%) rechtfertigt seine überlegenen Statistiken. Für neue Spieler sind Blitz oder Feuer aufgrund ihres Schadens und ihrer Nützlichkeit hervorragende Ausgangspunkte. Eine detaillierte Übersicht über jede elementare Fähigkeit folgt.

Elementfähigkeiten in Ninja -Zeit

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Im Folgenden finden Sie eine Liste aller Elementarfähigkeiten , in denen ihre einzigartigen Kräfte und Effekte beschrieben werden:

Eiselement aus Ninja -Zeit Eiselement

Fähigkeit Beschreibung
Eis 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Grundschaden: 10 pro Nadel; +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Ice)
Abklingzeit: 6 Sekunden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Eis 2Anforderung: Ninjutsu: 3
Schaden: Grundschaden: 20; +6 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE); +1 Sekunde des Einfrierens
Abklingzeit: 13 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Eis 3Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Grundschaden: 25; +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE); +3 Sekunden Einfrieren; Verteidigungspause
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Eis 4Anforderung: Ninjutsu: 10
Schaden: Grundschaden: 30; +10 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE); +2 Sekunden Einfrieren
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Eis 5Anforderung: Ninjutsu: 15
Schaden: Grundschaden: 65; +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE); +2 Sekunden Einfrieren
Abklingzeit: 25 Sekunden
Chakra Kosten: 75 Chakra
Eis 6Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Grundschaden: 3 pro Treffer; +0,8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE)
Abklingzeit: 30 Sekunden
Chakra Kosten: 100 Chakra

Feuerelement aus Ninja -Zeit Feuerelement

Fähigkeit Beschreibung
Feuer 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Grundschaden: 7 pro Shuriken; +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire); +1 Sekunde des Brandschadens
Abklingzeit: 8 Sekunden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Feuer 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Schaden: Grundschaden: 12; +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire); +1 Sekunde Brandschaden pro Sekunde
Abklingzeit: 10 Sekunden
Chakra Kosten: 25 Chakra
Feuer 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Grundschaden: 7 pro Feuerball; +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire); +3 Sekunden Feuerschaden
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Feuer 4Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Grundschaden: 20; +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire); +3 Sekunden Feuerschaden
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Feuer 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Schaden: Grundschaden: 12 pro Treffer; +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire); +1 Sekunde Brandschaden pro Sekunde
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Feuer 6Anforderung: Ninjutsu: 12
Schaden: Grundschaden: 30; +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire); +1 Sekunde Brandschaden pro Sekunde
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 30 Chakra
Feuer 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Schaden: Grundschaden: 65; +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire); +2 Sekunden Feuerschaden
Abklingzeit: 25 Sekunden
Chakra Kosten: 75 Chakra
Feuer 8Anforderung: Ninjutsu: 15
Schaden: Grundschaden: 120; +20 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire); +5 Sekunden Feuerschaden
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra Kosten: 175 Chakra

Blitzelement aus Ninja -Zeit Blitzelement

Fähigkeit Beschreibung
Blitz 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Grundschaden: 4 pro Treffer; +0,7 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning); +2 Sekunden Elektrifizierung
Abklingzeit: 8 Sekunden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Blitz 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Schaden: Grundschaden: 3 pro Treffer; +0,6 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning); Betäubung
Abklingzeit: 17 Sekunden
Chakra Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Grundschaden: 25; +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning); Verteidigungspause; +4 Sekunden Elektrifizierung
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Blitz 4Anforderung: Ninjutsu: 6
Beschädigung: Grundschaden: 2 pro Treffer; +1,4 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning); Betäubung
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Schaden: Basisschäden: 0 (+1,5x Bewegungsgeschwindigkeit)
Abklingzeit: 5 Sekunden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 6Anforderung: Ninjutsu: 6
Beschädigung: Grundschaden: 2 pro Treffer; +1,4 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning); feindliche Feinde
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Schaden: Grundschaden: 55; +9 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning); +4 Sekunden Elektrifizierung
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Blitz 8Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Grundschaden: 290; +28 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning); +6 Sekunden Elektrizität; Verteidigungspause
Abklingzeit: 60 Sekunden
Chakra Kosten: 200 Chakra
Windelement aus Ninja -Zeit

Windelement

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Fähigkeit Beschreibung
Wind 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Grundschaden: 19; +2,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 7 Sekunden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Wind 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Schaden: Grundschaden: 0; Bindestrich
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Wind 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Grundschaden: 17; +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 10 Sekunden
Chakra Kosten: 40 Chakra
Wind 4Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Grundschaden: 18; +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind); Verteidigungspause
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Wind 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Schaden: Grundschaden: 35; +6 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind); Verteidigungspause
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra Kosten: 65 Chakra
Wind 6Anforderung: Ninjutsu: 12
Schaden: Grundschaden: 5 pro Treffer; +0,75 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 80 Chakra
Wind 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Beschädigung: Grundschaden: 70 pro Sekunde; +10 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Wind 8Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Grundschaden: 25 pro Treffer; +2 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind); Verteidigungspause
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra Kosten: 100 Chakra

Erdelement aus Ninja -Zeit Erdelement

Fähigkeit Beschreibung
Erde 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Grundschaden: 3 pro Treffer; +0,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde)
Abklingzeit: 9 Sekunden
Chakra Kosten: 20 Chakra
Erde 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Schaden: Grundschaden: 0
Abklingzeit: 11 Sekunden
Chakra Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Grundschaden: 15; +12 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde)
Abklingzeit: 13 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Erde 4Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Grundschaden: 0
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 55 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Beschädigung: Grundschaden: 0 (langsam: 50%)
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Erde 6Anforderung: Ninjutsu: 12
Schaden: Grundschaden: 32; +3,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde); Verteidigungspause
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Erde 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Schaden: Grundschaden: 0; 50 Chakra pro Sekunde von Feinden abtropfen lassen
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 80 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 8Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Grundschaden: 1 pro Treffer; +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde)
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra Kosten: 150 Chakra

Wasserelement aus Ninja -Zeit Wasserelement

Fähigkeit Beschreibung
Wasser 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Grundschaden: 17; +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser); +2 Sekunden von 25% langsam
Abklingzeit: 8 Sekunden
Chakra Kosten: 20 Chakra
Wasser 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Schaden: Grundschaden: 24; +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser); Projektile blockieren und Feinde schieben
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra Kosten: 25 Chakra
Wasser 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Grundschaden: 22; +5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser); +2 Sekunden von 25% langsam
Abklingzeit: 13 Sekunden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Wasser 4Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Grundschaden: 5 pro Treffer; +1,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser); Verteidigungspause; Betäubung
Abklingzeit: 16 Sekunden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Wasser 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Schaden: Grundschaden: 5 pro Treffer; +1,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser); Verteidigungspause; Betäubung
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 65 Chakra
Wasser 6Anforderung: Ninjutsu: 12
Schaden: Grundschaden: 65; +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser); +2 Sekunden von 25% langsam
Abklingzeit: 25 Sekunden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Wasser 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Beschädigung: Grundschaden: 40 pro Wassersäule; +14 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser)
Abklingzeit: 30 Sekunden
Chakra Kosten: 95 Chakra
Wasser 8Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Grundschaden: 100; +16 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser); Verteidigungspause
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra Kosten: 150 Chakra

Wie kann ich Elemente in Ninja -Zeit erneut übertragen?

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ein Bildschirm, der den Reroll -Bildschirm in Ninja -Zeit zeigt
Bild des Eskaps

Um Elemente in Ninja -Zeit neu zu übergeben, wählen Sie die Schaltfläche "Spin" im Hauptmenü. Dies führt Sie zu einem Bildschirm, der einem Spielautomaten ähnelt, auf dem Sie Ihre Elemente , Familie und Clans umleiten können. Denken Sie daran, Ihre Spins mit Bedacht zu verwenden, da sie begrenzt und schwer zu erhalten sind.

Diese Ninja Time Elements Guide und Tier -Liste deckt alles ab, was Sie über Elemente wissen müssen. Weitere hilfreiche Informationen finden Sie in unseren Ninja Time Family und Clans Guides.

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